先说结论:打不过中途退出不扣门票!!!攻击加点:夜光>幻影>双弩>龙神。夜光攻击力等于比幻影高1级比双弩高2级比龙神高3级这样来加点。防御:双弩,战神,夜光平均升(主打对抗赛副本无作用)
接着说加点思路:夜光双弩基础攻击最高,战神跟隐月攻击最低防御最高就算迟到关卡加成输出也很一般,幻影跟龙神平庸攻击跟防御都不如夜光双弩,幻影排双弩前面纯粹是20关后加成多。
再说人物搭配:这里主给目前在20关之后的玩家看!!现在还在前10关的选手只用看结论!!
左下角有个buff预览,分别为提升,无提升,跟负提升。但是---------这里的预览只代表第三关,前两关还是未知的!!!有可能3个提升的英雄进去第一关可能会出现提升,无提升,跟负提升!!!所以这里排除战神跟隐月两个基础攻击力巨低的来主提升4个基础攻击力高的。20关后思路就是有提升的上提升(不包括战神跟隐月),尽量不要选副提升的。基本每个小关卡一个提升一个无提升就能卡秒过了。如果中途有两个负提升的可以换掉一个再试试(比如说预览图是提升的结果前两个小关都是副提升那就可以换人了)。
最后进阶篇,卡技能条:第一关副提升的优先给其他角色凑3连(只消除1个方块跟2个方块,容易卡个能量条),如果第二关副提升角色变为提升卡能量条就能带来放2个技能的收益。怪物能在10秒内点击方块A死的话,不要放技能造成输出满溢(下一关副提升角色可以直接技能收割)。


吧迟但到













