跟一般的游戏不同,这款游戏的经验获取公式是与众不同的。
先说结果:
人物等级=八种基础属性等级总和➗5(结果向下取整)

比如上图,卡琳当前等级为34
而八种基础属性的等级总和=19+5+27+25+20+41+17+16=170
根据170÷5=34,计算出人物等级。
至于具体的公式的出处,在《RemtairyResults.js》的Game_Actor.prototype.seeIfParamLvlGained这个function之中。
在这里,我们还可以获取到各种属性升级的具体计算公式:
魅力下一等级经验 = (150 + 当前属性等级 * 75)*(1+当前属性等级*0.013)+上一等级所需经验
其他属性下一等级经验 = (150 + 当前属性等级 * 75 + 卡琳等级*25)*(1+当前属性等级*0.013)*(1+卡琳等级*0.008) + +上一等级所需经验
而属性经验的来源,便是卡琳各种技能的使用,不同技能对应一种或多种属性经验的获取。
了解了经验和等级的计算办法,就可以利用它去修改js,培养出想要的卡琳(当然,修改器也可以修改,但那样少了些游戏过程的乐趣)。
比如:
我们可以在接待处的小游戏中,增加一段跟粉丝握手便能收获魅力经验的代码:
《RemtairyKarrynReceptionist.js》

结果为:

先说结果:
人物等级=八种基础属性等级总和➗5(结果向下取整)

比如上图,卡琳当前等级为34
而八种基础属性的等级总和=19+5+27+25+20+41+17+16=170
根据170÷5=34,计算出人物等级。
至于具体的公式的出处,在《RemtairyResults.js》的Game_Actor.prototype.seeIfParamLvlGained这个function之中。
在这里,我们还可以获取到各种属性升级的具体计算公式:
魅力下一等级经验 = (150 + 当前属性等级 * 75)*(1+当前属性等级*0.013)+上一等级所需经验
其他属性下一等级经验 = (150 + 当前属性等级 * 75 + 卡琳等级*25)*(1+当前属性等级*0.013)*(1+卡琳等级*0.008) + +上一等级所需经验
而属性经验的来源,便是卡琳各种技能的使用,不同技能对应一种或多种属性经验的获取。
了解了经验和等级的计算办法,就可以利用它去修改js,培养出想要的卡琳(当然,修改器也可以修改,但那样少了些游戏过程的乐趣)。
比如:
我们可以在接待处的小游戏中,增加一段跟粉丝握手便能收获魅力经验的代码:
《RemtairyKarrynReceptionist.js》

结果为:
