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打了一天,前三章体验

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第一章不细说了,非常好的开头,现有提示充足,boss房没有小怪干扰,开荒非常舒服
第二章第三章,先说战斗:
开头就来下马威,各种机关枪,远程敌人变多了,天命人一个致命缺点就暴露了:各种蓄力前摇会因为远程被打断。以及另一个难点,从第二章开始敌方韧性开始狂涨。中后期的小怪靠纯平a绝对压不住,倒数第二下敌方就可以自由行动了,而击退高的最后一棒经常坠机或者打空产生后摇。想要压住敌人,就必须夹杂棍势切手技(我经常用戳棍),第三章更甚,大部分怪物只有平a的前俩棒出硬直,开始舞棒转圈的时候敌人已经开始砍你了。黑猴的整体战斗就感觉不上不下,虽然给了你操作空间,但是各种前摇噩梦,直接蓄力被各种打断,只能复读切手技。还有一些奇奇怪怪的判定恶心一下。我玩到第三章就只想打boss了,小怪又废时间又可能吃法术又要操作。
再来说地图,黑猴的地图场景很奇怪,场景太自然了,自然到空气墙有点令人反感了,很多直觉能走的地方缺不能走。加一个简易地图(实在不行只狼那种也行)或者给空气墙加几块石头会好一点。路径上因为没有地图+场景自然+空气墙,初见路边的羊肠小道很难注意到。很至于浮屠监牢😅我的评价是学老贼什么不好,学弓箭手守独木桥,学悬崖边长廊近战精英配高地弓箭手,还做出来给灯笼人跨层扣血上限。
这游戏真不能弄高地弓箭手吧,没有直截了当的远程,诡异的跳跃,立棍期间被打到躺着了。图里这个我拉了一会仇恨才拉出来用立棍打到。
总结就是:游戏绝对不难,但也不是很爽快。


IP属地:云南来自Android客户端1楼2024-08-21 00:37回复
    实话了


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-08-21 00:47
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      2025-12-27 20:09:19
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      高地弓箭手确实没啥办法,很烦


      IP属地:云南来自Android客户端3楼2024-08-21 11:19
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