注意,是纯个人想法请不要上升到全体,我也
不是水军,也不要说其他游戏多少多少分,我
认为这游戏有替代品,就是星战幸存者
战斗方面,我是用xbox手柄玩的,这游戏感觉
对手柄一点优化都没有,攻击时一点震动都没
有,只有跳棍才有一点震动,而且打敌人时为
什么对面很少有反馈,就是像你打你的我打我
的。星战幸存者手柄打人无论是轻击或者重击
都会有震动,而且打到别人也有反馈。而且打
小兵还是精英怪都有处决动画,其他战斗方面
这两游戏还蛮像的。
剧情方面序幕猴哥和二郎神打架那里一般,那
么多个小兵,跟个木头一样傻站着其他我还没
玩到就不提。
画质方面非常不错
优化方面虽然我4080s平均帧有80左右但low
贞蛮低的,转动视角会卡顿,平均帧跟星战幸
存者差不多
地图上就是路上有特别多的空气墙,他那个路
做的又有迷惑性,就让你感觉这里可以走,但
实际上又不可以走,也没有内置地图,心战幸
存者这方面做的还行,他至少有地图,走不了
的就是山啊墙啊之类的,星战幸存者跑图也不枯燥,带一点解密跑酷之类的,猴子就只能跑
总之我拿幸存者相比,就是因为这俩游戏我都
玩过,我刚一上手就有点相似的感觉,给八分
就是感觉不是感到很惊喜的样子,我刚提的那
几点都是我最看重的点但他做的一般,导致我
心里评分不高。不过国产第一个3做成这样
啊,也是确实挺牛的
不是水军,也不要说其他游戏多少多少分,我
认为这游戏有替代品,就是星战幸存者
战斗方面,我是用xbox手柄玩的,这游戏感觉
对手柄一点优化都没有,攻击时一点震动都没
有,只有跳棍才有一点震动,而且打敌人时为
什么对面很少有反馈,就是像你打你的我打我
的。星战幸存者手柄打人无论是轻击或者重击
都会有震动,而且打到别人也有反馈。而且打
小兵还是精英怪都有处决动画,其他战斗方面
这两游戏还蛮像的。
剧情方面序幕猴哥和二郎神打架那里一般,那
么多个小兵,跟个木头一样傻站着其他我还没
玩到就不提。
画质方面非常不错
优化方面虽然我4080s平均帧有80左右但low
贞蛮低的,转动视角会卡顿,平均帧跟星战幸
存者差不多
地图上就是路上有特别多的空气墙,他那个路
做的又有迷惑性,就让你感觉这里可以走,但
实际上又不可以走,也没有内置地图,心战幸
存者这方面做的还行,他至少有地图,走不了
的就是山啊墙啊之类的,星战幸存者跑图也不枯燥,带一点解密跑酷之类的,猴子就只能跑
总之我拿幸存者相比,就是因为这俩游戏我都
玩过,我刚一上手就有点相似的感觉,给八分
就是感觉不是感到很惊喜的样子,我刚提的那
几点都是我最看重的点但他做的一般,导致我
心里评分不高。不过国产第一个3做成这样
啊,也是确实挺牛的













