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我个人评分8分(纯主观)

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注意,是纯个人想法请不要上升到全体,我也
不是水军,也不要说其他游戏多少多少分,我
认为这游戏有替代品,就是星战幸存者
战斗方面,我是用xbox手柄玩的,这游戏感觉
对手柄一点优化都没有,攻击时一点震动都没
有,只有跳棍才有一点震动,而且打敌人时为
什么对面很少有反馈,就是像你打你的我打我
的。星战幸存者手柄打人无论是轻击或者重击
都会有震动,而且打到别人也有反馈。而且打
小兵还是精英怪都有处决动画,其他战斗方面
这两游戏还蛮像的。
剧情方面序幕猴哥和二郎神打架那里一般,那
么多个小兵,跟个木头一样傻站着其他我还没
玩到就不提。
画质方面非常不错
优化方面虽然我4080s平均帧有80左右但low
贞蛮低的,转动视角会卡顿,平均帧跟星战幸
存者差不多
地图上就是路上有特别多的空气墙,他那个路
做的又有迷惑性,就让你感觉这里可以走,但
实际上又不可以走,也没有内置地图,心战幸
存者这方面做的还行,他至少有地图,走不了
的就是山啊墙啊之类的,星战幸存者跑图也不枯燥,带一点解密跑酷之类的,猴子就只能跑
总之我拿幸存者相比,就是因为这俩游戏我都
玩过,我刚一上手就有点相似的感觉,给八分
就是感觉不是感到很惊喜的样子,我刚提的那
几点都是我最看重的点但他做的一般,导致我
心里评分不高。不过国产第一个3做成这样
啊,也是确实挺牛的


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-08-21 00:07回复
    +1


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2024-08-21 00:11
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      2026-01-15 05:42:16
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      尊重评分
      另外水军全家四绝


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2024-08-21 00:12
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        我是真没搞明白这两游戏有啥像的


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2024-08-21 00:18
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          主机玩家,手柄没反馈确实拉胯了。被击反馈太差,有时候要不是看掉血了,都不知道被打到了。性能,弱动态模糊,刚打过虎先锋,快速挥拳掉帧,蓄力前冲拳掉帧,跳击掉帧。跳击基本每个boss都会掉帧,黑熊精跳击也掉的厉害。只要有火,水类的技能大多都掉帧。关于地图和空气墙迷路,我的第一个ps4游戏就是仁王1,之后仁王2,玩了几百个小时,倒是基本一眼就能看出来能不能走。玩了6个小时,以为能走撞墙的次数感觉就3 4次,反而很多感觉不能走的地方结果能走


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-08-21 00:23
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            目前玩了十几小时 也觉得相对魂系这俩游戏更像一些 但目前来看和星战的地图设计差的还是不少 而且地图的问题让游戏节奏有点怪 不是在打怪就是在打怪的路上 地图足够大但哪里基本都能轻松到达 隐藏真的就是字面意义的隐藏没有什么解谜过程 地图上的场景交互太少了 完全可以适当的加一些解谜和跑酷 天命人(悟空)的技能也很适合做这一类内容 定身术可以像原力一样定住物体改造地形 聚形散气或者变身这类就很适合跑酷 也可以用来进入正常进不去的区域 如果通过新技能的解锁来解锁新的区域 地图的探索性会更强一些 黑神话好处是boss做的还不错而且量大管饱 不像星战正经boss太少 一堆赏金猎人之类的精英怪凑数 这俩游戏可以说某种程度上互补了


            IP属地:山东来自iPhone客户端6楼2024-08-21 11:08
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