这个游戏的闪避是空格,跳跃是ctrl让我很不舒服
但是这游戏又不让绑鼠标侧键
于是我就想,既然游戏不让绑鼠标侧键,那么我可以让鼠标侧键绑键盘,于是直接给我的鼠标侧键绑ctrl,于是我现在是空格跳跃,侧键闪避了。
——
无关的话,我感觉这游戏分数差不多8.5
扣一分在这个空气墙上
对于箱庭游戏来说,空气墙很正常,但这个空气墙很离谱,一丛灌木,很矮的高度,都能挡住我天命人,玩起来太生硬了。
这还不是关键,相信大伙肯定都看过评测了,知道黑神话有很多的隐藏要素,于是大伙都想要舔图,然而游戏没有小地图,连法环那种简易地图都没,连一个方向指示都没。
结果就是大伙都想舔图,到处走看似能走的路 然后撞墙,撞习惯了,突然走通了,掉到不知道哪里了,然后就迷路了,然后也没有地图指引。
没有小地图和空气墙相辅相成的让人难受,这地图设计扣一分感觉不算苛刻。
还有0.5是游玩过程中遇到的bug和一点小毛病,包括boss脑门插了个灰色色块(让我想起2077杰克往脑门插枪),闪退,在黑风山大boss一阶段鲁智深形态的哪里,可以看见光影bug,还有大型boss战的锁定视角问题(所有有这种战斗的游戏都有,但黑神话更明显)
序章的二郎神长得像肖战,台词有点网文。
优点是这是我玩过风景表现数一数二的游戏,最主要的是国风的景色,这是我头一次体会到的。
战斗很丰富,怪物很多,打起来很爽,我4070s感觉优化不错,跟着哔站的视频调一调2k能有第一章一百二十帧往上,深度很足,有短暂变身,有长时间变身,有三种棍法,有几个神通,有法宝,玩起来很爽,目前为止第一章感觉体验是拉满了。
但是这游戏又不让绑鼠标侧键
于是我就想,既然游戏不让绑鼠标侧键,那么我可以让鼠标侧键绑键盘,于是直接给我的鼠标侧键绑ctrl,于是我现在是空格跳跃,侧键闪避了。
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无关的话,我感觉这游戏分数差不多8.5
扣一分在这个空气墙上
对于箱庭游戏来说,空气墙很正常,但这个空气墙很离谱,一丛灌木,很矮的高度,都能挡住我天命人,玩起来太生硬了。
这还不是关键,相信大伙肯定都看过评测了,知道黑神话有很多的隐藏要素,于是大伙都想要舔图,然而游戏没有小地图,连法环那种简易地图都没,连一个方向指示都没。
结果就是大伙都想舔图,到处走看似能走的路 然后撞墙,撞习惯了,突然走通了,掉到不知道哪里了,然后就迷路了,然后也没有地图指引。
没有小地图和空气墙相辅相成的让人难受,这地图设计扣一分感觉不算苛刻。
还有0.5是游玩过程中遇到的bug和一点小毛病,包括boss脑门插了个灰色色块(让我想起2077杰克往脑门插枪),闪退,在黑风山大boss一阶段鲁智深形态的哪里,可以看见光影bug,还有大型boss战的锁定视角问题(所有有这种战斗的游戏都有,但黑神话更明显)
序章的二郎神长得像肖战,台词有点网文。
优点是这是我玩过风景表现数一数二的游戏,最主要的是国风的景色,这是我头一次体会到的。
战斗很丰富,怪物很多,打起来很爽,我4070s感觉优化不错,跟着哔站的视频调一调2k能有第一章一百二十帧往上,深度很足,有短暂变身,有长时间变身,有三种棍法,有几个神通,有法宝,玩起来很爽,目前为止第一章感觉体验是拉满了。










