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兄弟我是个天才

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这个游戏的闪避是空格,跳跃是ctrl让我很不舒服
但是这游戏又不让绑鼠标侧键
于是我就想,既然游戏不让绑鼠标侧键,那么我可以让鼠标侧键绑键盘,于是直接给我的鼠标侧键绑ctrl,于是我现在是空格跳跃,侧键闪避了。
——
无关的话,我感觉这游戏分数差不多8.5
扣一分在这个空气墙上
对于箱庭游戏来说,空气墙很正常,但这个空气墙很离谱,一丛灌木,很矮的高度,都能挡住我天命人,玩起来太生硬了。
这还不是关键,相信大伙肯定都看过评测了,知道黑神话有很多的隐藏要素,于是大伙都想要舔图,然而游戏没有小地图,连法环那种简易地图都没,连一个方向指示都没。
结果就是大伙都想舔图,到处走看似能走的路 然后撞墙,撞习惯了,突然走通了,掉到不知道哪里了,然后就迷路了,然后也没有地图指引。
没有小地图和空气墙相辅相成的让人难受,这地图设计扣一分感觉不算苛刻。
还有0.5是游玩过程中遇到的bug和一点小毛病,包括boss脑门插了个灰色色块(让我想起2077杰克往脑门插枪),闪退,在黑风山大boss一阶段鲁智深形态的哪里,可以看见光影bug,还有大型boss战的锁定视角问题(所有有这种战斗的游戏都有,但黑神话更明显)
序章的二郎神长得像肖战,台词有点网文。
优点是这是我玩过风景表现数一数二的游戏,最主要的是国风的景色,这是我头一次体会到的。
战斗很丰富,怪物很多,打起来很爽,我4070s感觉优化不错,跟着哔站的视频调一调2k能有第一章一百二十帧往上,深度很足,有短暂变身,有长时间变身,有三种棍法,有几个神通,有法宝,玩起来很爽,目前为止第一章感觉体验是拉满了。


IP属地:四川来自Android客户端1楼2024-08-20 20:25回复
    第一章那个幽魂,尾巴有点像奶龙,那个隐藏boss是金奶龙,奶龙中的奶龙
    开局奔跑锁定无脑轻攻击可以打出两套硬直,然后回体力,定!然后继续无脑轻攻击打碎定身术,进硬直接重击倒地。
    这个boss除了地爆天星要往后闪避,其他所有招式都左右闪避就好,boss发完波有一段硬直,可以接一套轻攻击打出硬直,就这样周璇不贪刀,等定身术好,既可以通过。


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2024-08-20 20:30
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      2026-06-30 12:48:49
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      奇术就是这游戏的轮椅,我的boss战已经变成等奇术CD了。


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2024-08-20 20:31
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        要是游科能更新个小地图或者类似于吃鸡游戏的方位显示就好了。
        这个空气墙感觉明明对面是很用心的做了贴图,感觉是有实体的,但是就是过不去,好蛋疼,这个要改估计比较难。
        如果能加个小地图,去掉一些很生硬的空气墙年度不是问题。


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2024-08-20 20:36
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          感觉游科的空气墙太生硬了,如只狼的空气墙会用一段悬崖,一片密密麻麻的竹林,城墙,山石来组成。
          掉下悬崖就会死,山石城墙能碰到,碰到的有凸起的地方能踩,竹林的空气墙是很细致的,这里的柱子没那么密,但又进不去人,感觉是用小块空气墙拦住人,感觉没那么违和。
          游科这个空气墙,哪怕旁边是山石,有凸起,跳上去也是直接滑下来,如果空气墙的判定能送一些,如跳上山石可以看到脚蹬一下墙之类的,感觉会好很多。
          很多感觉能走能跳的空气墙感觉完全没必要,有的地方有跟原木搭起来,还以为是桥,结果直接滑下来,感觉就像哆啦a梦有一集掏出个全息风景生成器,看起来是黑风山,实际上是个小迷宫,以为是过独木,结果是撞到迷宫墙了。


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2024-08-20 20:47
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