现在魔兽的用户群基本分 4 类人:靠游戏养家的排骨、追求高端的玩家、只能混混团的普通玩家、纯休闲的透明人。
现在的游戏环境基本是靠游戏养家的人决定的,玩家基数最大的是普通玩家。实际情况是靠游戏养家的人制定的规则在很大程度上阻碍了普通玩家融入游戏,两者人群还至少是 1:10 的比例。
现在的策略本质上是损害 1、2 群体,有利普通玩家。群体 1、2 的下降不会减少普通玩家,但是普通玩家减少会连带丢失这群靠游戏养家的人。
对游戏的长期运营整体利大于弊。支持
现在的游戏环境基本是靠游戏养家的人决定的,玩家基数最大的是普通玩家。实际情况是靠游戏养家的人制定的规则在很大程度上阻碍了普通玩家融入游戏,两者人群还至少是 1:10 的比例。
现在的策略本质上是损害 1、2 群体,有利普通玩家。群体 1、2 的下降不会减少普通玩家,但是普通玩家减少会连带丢失这群靠游戏养家的人。
对游戏的长期运营整体利大于弊。支持














