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回复:在黄风岭迷路的时候,突然意识到了剑星很精妙的一个设计

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我全摸完了二章地图,结果一看漏了一堆


IP属地:浙江来自Android客户端33楼2024-08-21 11:30
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    每条路都走一遍就行,就是需要注意一下剧情。像我这种喜欢探图的,喜欢边边角角都去走一走,相对来说就还好,这些路我也都能记住。


    IP属地:浙江来自Android客户端34楼2024-08-21 13:39
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      2026-02-26 07:07:26
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      其他不说,地图设计剑星真的秒黑神话几条街,黑神话这个引导是真的太差了。


      IP属地:江苏来自iPhone客户端35楼2024-08-22 09:29
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        弱引导有点少,只有寥寥几个火盆


        IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端36楼2024-08-22 22:02
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          这里确实是有不成熟的地方,黑猴很多是按照开放世界设计的场景,岔路多,面积大,而且基本上都是联通的,不是靠通道或者门来连接各个区域,这种区域没有地图的话探起来确实有点累,法环有地区骑着马有些空空旷区域初见也不一定愿意仔细舔,比如青蓝海岸那个鸟地方


          IP属地:上海来自iPhone客户端37楼2024-08-24 19:11
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            没梯子没攀爬,这地图基本没有纵深。第二章那几个需要材料的石门我还以为能有新boss,结果发现就和虎先锋地窖后的路连通而已。。完全没有法环箱庭开门找到近路的那种感觉。只能说地图设计确实需要提升


            IP属地:江苏来自iPhone客户端39楼2024-08-27 10:47
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              是的,说到点子上了


              IP属地:江西来自iPhone客户端40楼2024-08-27 14:23
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                剑星能跟悟空比吗……就是个卖PG的游戏……还有啥设计了,只能说能玩,比别的游戏强一点


                IP属地:河南来自Android客户端41楼2024-08-31 16:13
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                  2026-02-26 07:01:26
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                  就是游科没经验导致的


                  IP属地:山东来自iPhone客户端42楼2024-09-01 23:40
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                    我现在都经常走着走着遇到一批怪,打完后接着走,结果发现走了回头路。


                    IP属地:江西来自Android客户端43楼2024-09-04 08:21
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