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简不打紊乱的真正原因

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(经过了几天和吧友们的讨论,受益非常多,之前两个帖子原文是有些问题的,也在评论区里陆陆续续有了改进,现在我准备出两个帖子,一个是关于简不能打紊乱的原因,一个是简目前配队选择和未来观望)
结论:简打紊乱在倍率上来说对比其他三大属性(以太火电)差距不大;简打紊乱在设计上,由于双异常轮流打一圈异常条,将简玩成速切,是与简站场设计相悖的。所以简不打紊乱的真正原因是简本身设计与紊乱核心逻辑相悖。
简进入紊乱队,在倍率上是合适的:
我举一个例子,电火紊乱队和物理火紊乱队进行对比。
电覆盖火:灼烧剩余伤害+电紊乱伤害
火覆盖电:感电剩余伤害+火紊乱伤害
物理覆盖火:强击伤害+灼烧剩余伤害+物理紊乱伤害
火覆盖物理:火紊乱伤害
对比之下,我们可以发现,因为不同属性紊乱伤害都是450%,所以剩下了感电剩余伤害对应强击伤害,感电剩余伤害倍率为1250%,强击伤害倍率为713%,简强击伤害倍率为713%×1.5=1069.5%;还剩下一个火紊乱伤害(火覆盖电),倍率为450%,和另一个火紊乱伤害(火覆盖物理),倍率为450%+7.5%×10=525%,简为450%+7.5%×15=562.5%。
电火紊乱队,其倍率为1250%+450%=1700%,对比物理火紊乱队,其倍率为713%+525%=1238%,没错,这就是紊乱队中为什么不推荐物理/冰加入的原因,若没有简的强击暴击,倍率上是不如三大持续性异常的。但是,简的强击可以暴击,并且可以延长畏缩时间5s,则简火紊乱队,其倍率为1069.5%+562.5%=1632.5%,明显,简在倍率上加入紊乱队,是没问题的,只差了倍率67.5%。
但是,这里所写的倍率,并没有把一些角色身上的加成写上去,比如格丽斯的感电伤害增加18%/36%、丽娜延长3s感电时间...,无论如何,最原始的电火紊乱队,对比物理火紊乱队,从倍率上是后者落败的,所以一直在说物理/冰比不上以太火电打紊乱,是有道理的。但是简能够通过自身机制去提高强击倍率和紊乱伤害,所以进入紊乱队在倍率上并不会亏多少,但简需靠自身机制去靠拢的倍率,却是以太火电属性面前能轻松达到的,若是让派派去打,那就是远远不如以太火电的。
简进入紊乱队,在设计上是不合适的:
第一:简的技能设计,闪反收益很大,狂热需一定时间站场才能进入,这些,都在反复强调,简要站场,长时间站场。而紊乱队最理想的情况是什么,第一个异常打出异常,切下一个异常打出异常,以此循环,双异常速切,是紊乱队的核心玩法,加快出伤速度,从而解决持续性异常需要长时间来跳伤害的问题。
第二:紊乱的玩法就是,第一个异常打一圈异常条,切第二个异常打一圈异常条,循环下去。而简身上,进不进入狂热差了20%物理异常积蓄效率,实战中,简打好一圈异常条,可能狂热都没进去,又或者进去了没多久就打好一圈了,这个时候,切不切下一个异常?已知强击触发时的强击伤害,取决于触发前的角色实时面板,此为异常快照机制。简进入狂热可得600点攻击力,若简打紊乱,为了打一圈异常条随后切下一个异常,这600点攻击力覆盖率就会降低,强击伤害便会下滑。
那么,简应该去哪个队伍才是最优解呢?我认为走双物理异常才会是最优解。
从倍率上:
我再举一个例子,电火紊乱队与双物理异常队进行对比。
电覆盖火:灼烧剩余伤害+电紊乱伤害
火覆盖电:感电剩余伤害+火紊乱伤害
双物理:两次强击伤害
第一个队伍总倍率为1250%+1250%+450%×2=3400%
第二个队伍总倍率为713%×1.5×2=2139%
但是,无疑双物理异常一起打强击的速度是很快的,只要在相同的时间内,双物理能多打一次强击,那么总倍率则会达到713%×1.5×3=3208.5%。这两个队伍的倍率就已经比较接近了。
从舒适度上:
双物理只需一直持续打伤害就行了,若有物理异常后台,支援上完buff,物理后台打完能量,就只需要简一直站场就行了,此后不断循环,有能量队友就上,舒适度特别高。而紊乱队,相对而言无疑就更加复杂一些,你需要在意角色什么时候打出异常状态,什么时候该切下一个异常,甚至有些玩法说要第一个异常挂上异常状态后,再继续把异常条打到90%,切第二个异常打出紊乱,随后快速切第一个异常打出紊乱,这套爆发若刚好能进失衡,那就伤害最大化,考虑失衡的话,紊乱队的复杂程度就会再上一层楼。
最后说一下异常抗性惩罚,这是确实存在的,对于同一个目标,怪物的异常抗性会随着异常状态的触发次数而递增,咋们只需要记住两个点。第一,这个异常抗性惩罚是有上限的,在15%-20%之间;第二,这个异常抗性惩罚无法重置,无论你是不是打紊乱。双物理肯定会更快接触到这个异常抗性惩罚的上限,但强击倍率可不低,可能只有像尼尼薇这种超高血量的怪才有机会触及到。
#简#





IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-08-20 17:25回复
    每个角色都会有自己理论伤害上限最好的队伍,但适合自己的才是最好,我手残,所以我才思考双物理有没有出路。大家友好讨论哈,不要吵架不要吵架


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-08-20 17:27
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      2025-09-09 20:57:10
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      感觉每个人说的都不一样有些人说触发强击不是靠触发强击时候身上的buff 而且在累积异常条的时候身上buff就算进去了 结算的时候有没有进入狂热不重要 到底哪个是真的


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2024-08-20 17:32
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        感觉有很多问题,首先是倍率的问题,这个倍率难道不是看策划给多少就是多少吗,要不就完全不算,只看机制,要不就把两个队的buff都算一遍,看差别多少,算一半就说显然不如是显然在哪里,我没看出来。
        其次说简刚进入狂热时切不切下一个异常角色,狂热状态又不是随时间变化的,你不打到敌人身上就一直是狂热,你没过剧情吗,你不在狂热状态下打怪的话保持全图都没问题,当然是想切就切


        IP属地:北京4楼2024-08-20 17:39
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          简的转圈圈可以存一发的,是能够打速切


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2024-08-20 17:42
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            简打紊乱配合柏妮丝的话不就是站场站到柏妮丝被动没了或者火异常要满了切出来把能量用完再切回去继续站场嘛?露西能搞到6命30秒的buff也是长


            IP属地:福建来自Android客户端6楼2024-08-20 17:47
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              倍率没必要算,不同角色都不一样,之所以物理冰不适合打紊乱,是因为物理和冰是是完美属性
              紊乱其实就是对火和电和以太异常第二圈追上第一圈造成第一圈伤害没打完就被覆盖了这种缺陷的一种补偿
              你可以理解成火电以太都是病人,他们都有一定的缺陷,而紊乱是医生,可以治好缺陷
              然后放到物理和冰这里,他们俩是没有这种天生的缺陷的
              所以物理和冰不需要看医生,就是这么个道理
              简这种物理战场可以单c的,你就带双辅一圈一圈能打多快打多快就行了,根本不用管第二圈追上第一圈这种问题。


              IP属地:浙江8楼2024-08-20 17:52
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                我还是觉得简带喷火妹好点我不想到时候练了好久的简 被物理抗性单防 多个属性起码不会被克制的那么惨


                IP属地:广东来自iPhone客户端9楼2024-08-20 17:54
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                  2025-09-09 20:51:10
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                  简出来之前说帮格丽思打紊乱,喷火妹出来前说是帮帮简打紊乱,紊乱魔怔人


                  IP属地:贵州来自Android客户端10楼2024-08-20 18:12
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                    简二命的含金量就上来了,爆伤额外提高50%以及15%穿防,相当于倍率补偿更多,基本上跟电火紊乱倍率一样了


                    IP属地:重庆来自iPhone客户端11楼2024-08-20 18:13
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                      我只想说 任何异常都可以打紊乱 没有不能打的说法
                      电以太抗性环境下 你有一个柏妮思 你是带简打紊乱还是带个未来所谓的电以太异常核心呢
                      而且按照你这么算 那2命简的紊乱就强于电以太紊乱
                      只能说电以太火异常在带两辅助和紊乱之间多数会选择紊乱玩法
                      而物理和冰异常既可以打紊乱 也可以打带两辅助的玩法
                      以上仅限于已知情报 未来出哪些玩法肯定不是这些初期设定的数值去决定的


                      IP属地:日本12楼2024-08-20 18:21
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                        双物理异常我感觉副c得是脱手c吧。不然反正两个c会互抢输出时间为什么不再多带一个拐二拐一呢


                        IP属地:甘肃来自Android客户端13楼2024-08-20 18:21
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                          到时候肯定有0+1简加0+1柏妮丝打深渊比简加派派快一点,然后说薄纱0+1简加派派的人


                          IP属地:河北来自Android客户端14楼2024-08-20 18:41
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                            IP属地:浙江来自iPhone客户端15楼2024-08-20 18:50
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                              2025-09-09 20:45:10
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                              我說打核爆的前題從來都是簡+伯妮絲, 極少站場的伯妮絲存好能量直接到後台讓簡同時觸發強擊+火


                              IP属地:德国来自Android客户端16楼2024-08-20 19:18
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