中午回来玩了黑神话最大的感受就是超出我的预想,惊喜,开场CG还有打斗部分很精彩,唯一的槽点还台词确实有点中二和尬,还有就是美术和画质炸裂,战斗系统还有变身想想就令人兴奋,我的显卡是4080S,预设4K影视级,采样50,光追关,我把采样拉到75,帧数在80左右,极端画面也有60以上,这优化配合这画质算合格了.
我一中午的时间打完了这个头目,死了也有好几回,但是绝对没有超出十次,像宫崎英高的游戏动辄死十几次以上,总重要就是精彩的打斗系统,角色机动性没有像正统魂类游戏那么差。这样玩家打起来就很爽,像正统魂类游戏为了提高游戏难度角色机动性特别差,就打起来特别没激情,魂类游戏固然出色但这种游戏门槛太高终究是小众人的狂欢,我觉得黑神话这样难度适中正好.
我很期待游戏科学的美术风格还有战斗系统能做出自己的风格.
我一中午的时间打完了这个头目,死了也有好几回,但是绝对没有超出十次,像宫崎英高的游戏动辄死十几次以上,总重要就是精彩的打斗系统,角色机动性没有像正统魂类游戏那么差。这样玩家打起来就很爽,像正统魂类游戏为了提高游戏难度角色机动性特别差,就打起来特别没激情,魂类游戏固然出色但这种游戏门槛太高终究是小众人的狂欢,我觉得黑神话这样难度适中正好.
我很期待游戏科学的美术风格还有战斗系统能做出自己的风格.