1.BUG频繁,只要韩服出过的bug,手游必定会出
2.运营策划没有话语权
3.玩家反馈无效
根本原因是,腾讯手游只是代理商,运营都不算,手游一切全部照搬的韩服,韩服也不可能给你游戏源代码。
所以BUG频繁,只要韩服出过的bug,手游必定会出,他们连游戏源代码都没有,一切都要看韩服脸色
他们甚至无法修复BUG,只能找韩服团队
反馈的任何问题都得跟韩服沟通,任何想法都很难实现,游戏任何问题现在是无法改变,甚至基本不会改变
因为没有自己的开发团队,没有游戏源代码,国内无法进行任何改动,一切都要跟韩服开发团队商量
反馈无效,因为话语权,甚至连策划都得看韩服的团队脸色,出了任何问题,只能反馈过去,然后跟韩服运营商协商,真正运营这个游戏的,开发这个游戏的团队,是韩国的公司,国内只是代理
所以大家也不要怼了,因为没用,情怀游戏,满足了就该A了,终究要和生活对线,游戏只是消遣,娱乐,开心就好,这个IP的确赚钱,短期倒闭是不可能的,端游气数已尽会比手游先死,所以不要报太大期望,玩一天是一天,开心一天是一天
2.运营策划没有话语权
3.玩家反馈无效
根本原因是,腾讯手游只是代理商,运营都不算,手游一切全部照搬的韩服,韩服也不可能给你游戏源代码。
所以BUG频繁,只要韩服出过的bug,手游必定会出,他们连游戏源代码都没有,一切都要看韩服脸色
他们甚至无法修复BUG,只能找韩服团队
反馈的任何问题都得跟韩服沟通,任何想法都很难实现,游戏任何问题现在是无法改变,甚至基本不会改变
因为没有自己的开发团队,没有游戏源代码,国内无法进行任何改动,一切都要跟韩服开发团队商量
反馈无效,因为话语权,甚至连策划都得看韩服的团队脸色,出了任何问题,只能反馈过去,然后跟韩服运营商协商,真正运营这个游戏的,开发这个游戏的团队,是韩国的公司,国内只是代理
所以大家也不要怼了,因为没用,情怀游戏,满足了就该A了,终究要和生活对线,游戏只是消遣,娱乐,开心就好,这个IP的确赚钱,短期倒闭是不可能的,端游气数已尽会比手游先死,所以不要报太大期望,玩一天是一天,开心一天是一天















