现在重剑割裂的问题是,单体输出弱,但加强很可能会同时加强了雷刺,白驼棍甚至轻剑,解决方案如下:
护手有个武器沧海,可以引动内伤。重剑割裂也应该有一个引动割裂的武器。
该武器一阶时,引动的概率和伤害策划自己控制,个人认为单体伤害应该达到轻剑的80%。
该武器二阶时,引动的概率和伤害增加到秒伤跟二阶雷刺同等级别,完美解决割裂伤害问题。
同时只有使用该武器,才能触发武器特技,这样就能使该武器没法加强白驼棍等其他职业,因为必须使用该武器才能触发武器特技。 比如说我战斗10分钟,9分钟使用重剑,1分钟使用棍子,只有这9分钟能触发武器特技。
护手有个武器沧海,可以引动内伤。重剑割裂也应该有一个引动割裂的武器。
该武器一阶时,引动的概率和伤害策划自己控制,个人认为单体伤害应该达到轻剑的80%。
该武器二阶时,引动的概率和伤害增加到秒伤跟二阶雷刺同等级别,完美解决割裂伤害问题。
同时只有使用该武器,才能触发武器特技,这样就能使该武器没法加强白驼棍等其他职业,因为必须使用该武器才能触发武器特技。 比如说我战斗10分钟,9分钟使用重剑,1分钟使用棍子,只有这9分钟能触发武器特技。













