强盗用普通标枪,蛮子奴役者和兽人小子会带粗制标枪(加伤减命中),蛮子掠夺者和神选会带重标枪(加伤),重标枪是最好的白板标枪
最好的白板弩是北方军队带的重弩和哥布林督军弩(属性一样,督军弩多个击退)。最好的白板弓是战弓
决斗投:
打硬仗和近战冠军优势,竞技场常客,存在感极强,还有各种兼职变体(弩投、柄投等),缺点是射程短(只有距离两格时伤害最高),疲劳需求大
弩:
初期无敌可以作为主输出,自带高穿和高伤还额外加命中,弓箭手练级期也会带弩过渡。督军弩的击退挺克野蛮人神选。缺点是ap太高中期开始疲软,后期输出有限逐渐沦为副武器
火枪:
攻击不受遮挡影响,和弩共用专精,普通火枪手perk相对宽裕。很克制集群的敌人尤其是军队,快手火枪第一回合切枪上弹,第二回合接敌二连喷再加第三回合一枪,两名火枪手理论可以造成6×2×3=36次伤害,直接把敌人打崩
缺点是打不动重甲如神选和兽战,但恐惧火枪甚至不怕这俩
弓:
专门对付轻甲高威胁单位,如女巫、死灵法、弩手、哥布林伏击者、神射手、督军、萨满等。低级时弓几乎打不到人,一般用弩过渡,成型后输出很高,猎头弓摸奖表现也很亮眼。缺点是对远攻要求高,11级低于90基本打不中人,没有极品红弓完全打不动重甲且perk相对紧张