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深塔限时只会导向数值碾压和猴buff

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限时拿满奖励导致除了猴伤害灌伤害外任何动作都是多余的,除了躲高伤害和怪物没有任何互动,更不用提现在的幽默跑酷怪物布置。限时又升温最终也必将让手法重心滑向偷伤害而缺乏互动,被时间推着硬灌伤害完全没有战斗乐趣可言
一般玩家为什么要花大量时间来凹这种周期资源玩法,需要大量时间凹资源玩法那养成意义是什么,这个玩法的正反馈是否有脱节
还有一帮幽默氪佬手法仙人秀优越怎么不去全息,来深塔秀是什么脑回路我暂且蒙古


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-08-20 03:17回复
    本身全靠随机强行拉长的后期养成时间就足够幽默了


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-08-20 03:19
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      2025-08-30 04:38:31
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      限时竞速是完完全全反游戏性的设计,纯纯的坐牢找不到一点乐趣我宁愿不要那些资源也不想去死凹凹着凹着我就退坑了


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2024-08-20 03:23
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        改成通关:无人重伤3星,一人重伤两星,两人重伤一星。
        这么改的话奶妈辅助防守这类角色啥的作用就更大了


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2024-08-20 04:08
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          确实,一个一次性的全息高难挑战,凹一凹还算有乐趣,一个周期性的副本也弄成高难度让玩家去重复凹真是太好玩了。还是太有操作辣,请问一个单机游戏你再有操作又能怎么样呢?是玩家之间需要pvp吗?长草期那么长就凹这破深渊玩是吗,没有其他内容产出了吗多更新出新的全息挑战是做不到吗?


          IP属地:广西来自Android客户端5楼2024-08-20 08:14
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            有全息的情况下还仿原用深塔区分氪度是非常幽默的。
            大氪佬反正无论如何是喜欢就氪满的,到哪都是秒完的,他们的消费力可说是平稳的
            而我这种小氪只会觉得现在的氪金毫无性价比干脆直接无氪,并在一次次被迫的重开凹塔洗声骸里被消磨热情


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-08-20 10:16
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