现在的互联网风气越来越两级分化,讨论问题的时候很难去聚焦这件事情本身,
最终都会形成派别对立,互相攻击,
就像前段时间罗小黑的节奏一样,
作为主创人员,轻易陷入到舆论的旋涡中,就不可能再轻易脱身了。
但是黑神话这段时间经历了那么多舆论风波,
他们没有一个主创或者工作人员沉不住气来掺和这趟浑水,
也许是因为收尾的工作确实太忙了,顾不上这些舆论,
但是看完这期采访我觉得更多的是他们很清楚自己在做什么游戏,要做成什么样,
没有褒姒,也没有香槟,他们知道自己做不到10分,但是也在努力往10分在做。
这就是务实啊,我也不再纠结评分也不想去看那些节奏了,
明天游戏发售,好好享受游戏才是最重要的。
最终都会形成派别对立,互相攻击,
就像前段时间罗小黑的节奏一样,
作为主创人员,轻易陷入到舆论的旋涡中,就不可能再轻易脱身了。
但是黑神话这段时间经历了那么多舆论风波,
他们没有一个主创或者工作人员沉不住气来掺和这趟浑水,
也许是因为收尾的工作确实太忙了,顾不上这些舆论,
但是看完这期采访我觉得更多的是他们很清楚自己在做什么游戏,要做成什么样,
没有褒姒,也没有香槟,他们知道自己做不到10分,但是也在努力往10分在做。
这就是务实啊,我也不再纠结评分也不想去看那些节奏了,
明天游戏发售,好好享受游戏才是最重要的。









