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回复:我发肉鸽boss前置条件设计大伙来打分

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11圣光大爹 因为暂时没有节点不可见的情况,多存点构想即可



IP属地:山东来自Android客户端18楼2024-08-19 12:34
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    不会等旺季再来


    IP属地:湖北来自Android客户端19楼2024-08-19 12:48
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      2026-01-09 15:49:37
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      嗷呜


      IP属地:广东来自Android客户端20楼2024-08-19 13:56
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        8无垠回荡克雷松
        虽说哨兵确实烧饼,但锁结局和路网还是有设计感的,但在低抗情况下找不到先行一步还是不禁让人红温



        IP属地:山东来自Android客户端21楼2024-08-19 19:20
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          来点人来点人氵


          IP属地:山东来自Android客户端22楼2024-08-19 19:27
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            追boss有限制,有任务,有debuff都是能接受的,包括保骑士什么的(如果能额外添加一点正面效果就更好了,否则有点挫败),最恶心的还是傀影那几个说不出就是不出,众所周知三结局最简单的一关就是打死喉舌


            IP属地:浙江来自Android客户端23楼2024-08-19 19:56
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              萨米和萨卡兹肉鸽的结局条件比之前好多了


              IP属地:广西来自Android客户端24楼2024-08-19 21:37
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                都还好,追boss难度也体现在道中上。加debuff本身没什么问题。


                IP属地:湖南来自Android客户端25楼2024-08-19 23:18
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                  2026-01-09 15:43:37
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                  水月肉鸽灯火和排异反应的设计很让人怀疑设计师有没有玩过游戏


                  IP属地:陕西来自Android客户端26楼2024-08-20 00:10
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                    3


                    IP属地:河南来自Android客户端27楼2024-08-20 00:15
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                      总的来说
                      1,傀影肉鸽在于2/3/4结局必备藏品出的概率有点中规中矩
                      2,水月的3/4受灯火影响,遇到冰冻之类的难度直接翻倍
                      3,萨米出了异格boss前可以说是满分,异格直接成肉鸽版合约了,藏品不好的情况下难度过大
                      4,萨卡兹肉鸽13以下跟以上难度分割线,13以下过于简单,自ban除外,前置条件简单好拿,debuff也没有那么恶心


                      IP属地:四川来自Android客户端28楼2024-08-20 04:36
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