1.是该加入更多自己游戏的本土元素,不要老是抄作业赶工,这点真的已经说了无数遍,不止是这个模式
2.黑客的单排四排真的是天壤之别,四排满地图枪声脚步雷声,开局还不到几分钟就被干了,尤其是现在大厅各种招打手清图,普通人难以苟活
3.战术道具个人觉得经典模式也可以多出一些,已有的战术道具玩法太局限无聊了。
4.撤离的难度确实还要优化,到处都是在晒出大金的,太容易胜利玩几天就腻了,反正我已经腻了
另外我想再提几点
5.大可不必搞个比青蛙箱子还烂的宝箱用以宣传这个模式


6.人机比经典模式的还要烦几百倍


7.感觉这个模式竞技性不如经典模式,存在一定的数值碾压。这也是我不喜欢的一个点,虽然这类型的游戏都这样

2.黑客的单排四排真的是天壤之别,四排满地图枪声脚步雷声,开局还不到几分钟就被干了,尤其是现在大厅各种招打手清图,普通人难以苟活

3.战术道具个人觉得经典模式也可以多出一些,已有的战术道具玩法太局限无聊了。
4.撤离的难度确实还要优化,到处都是在晒出大金的,太容易胜利玩几天就腻了,反正我已经腻了

另外我想再提几点
5.大可不必搞个比青蛙箱子还烂的宝箱用以宣传这个模式



6.人机比经典模式的还要烦几百倍



7.感觉这个模式竞技性不如经典模式,存在一定的数值碾压。这也是我不喜欢的一个点,虽然这类型的游戏都这样