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请教大佬们关于狮子斩造成失衡值,以及岩刺露滴失衡倍率计算问题

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根据虚空蛋黄酱大佬的威力表,勇猛狮子斩,打满削韧倍率在800%。
问题是不知道对于粉碎巨人锤来说,这个8应该乘以的基础值是多少?

查询另一位大佬bilbili博主小辛的1.10pve武器基础动作削韧表,这里单持轻击削韧在18。18*8=144。太高了,所以应该也不是乘这个。
那粉碎巨人锤在计算战灰削韧时的基础削韧值是多少?不知道有没有悉知的大佬能帮忙解答?
另外八周目玩家pve造成的失衡系数是0.6。岩刺破露滴效果包括提升30%失衡。最终造成的失衡比率,这两者之间的计算方法,不知道是0.6*1.3=0.78,还是1-0.4+0.3=0.9?也不太懂。
如果有大佬能指点一二,十分感谢。


IP属地:湖北1楼2024-08-18 19:01回复
    粉碎巨人锤基础削韧是7.5,勇猛狮子斩就是8*7.5=60,削韧倍率按乘算,0.6*1.3=0.78


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-08-18 19:06
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      2026-02-13 00:45:15
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      武器模组有一个基础失衡值的,自己看看表格
      一冲轻武器基础失衡5,比如刀,直剑,矛,斧,曲剑等
      二冲重武器基础失衡5.5,基本都是大或者重开头,比如大刀,大剑,大矛,大斧,大曲剑,重刺剑等
      三冲特大武器基础失衡6,巨剑,黑夜骑兵戟之类的
      打击武器比同类型高档次。小锤6.5,大锤7,特大锤(特大打击武器)7.5。但是冲击力级别还是同档
      还有没列举到的基本就是比一冲还低的更轻的模组了,比如拳套,爪子之类的,这些基础失衡不到5(其实冲击力和失衡值不算特别挂边,只不过我习惯性这么描述)
      比如突刺战技,失衡倍率600%,装在刀上就是5×600%=30失衡。装在大刀就是5.5×600%=33失衡
      不同的攻击模组套用的倍率不同,比如单手满蓄力重击的失衡值一般就是600%,双手共持能多加10%(忘记了是不是仅限特大)所以才有巨剑6×600%×110%=39.6<40的笑话


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2024-08-18 20:26
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