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【水/个人向】对34个角色长子名分的效果定个级

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长子名分作为一个商店道具池三级道具,也是忏悔唯一一个对不同角色有不同效果的道具
也就是说,我看到长子权是什么心情,完全取决于我玩的是什么角色
依照犹太人的传统,长子的名分可以得到父亲的祝福和大部分的资产,同时受法律保护
游戏中的长子名分概括起来是针对角色特性进行加强,但是效果因人而异且不一定强力
附上我的真实目的(应该没人看到吧)


IP属地:河南来自Android客户端1楼2024-08-18 13:06回复
    1.以撒
    效果:所有非任务标签的道具在生成时,额外生成一个当前房间道具池的道具选项,两个道具会以一秒的间隔来回切换
    个人评级:4
    以撒长子权?看到了会疯,买不起也会疯
    效果简单但是十分强力,一个道具底座如果搭配上d6可以直接过掉四个道具
    没什么好说的,拿到就是爽局的开始


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2024-08-18 13:09
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      2026-02-05 18:42:27
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      2.抹大拉
      效果:获得一个心之容器,回复一个红心,允许角色最多拥有18颗心
      个人评级:1
      如果一局游戏能有18颗心,那么12颗心也照样死不了,这让抹大拉的长子权基本只能成为15块钱的狗粮
      什么?你说保命?可是商店一个魂心只卖五块钱诶


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2024-08-18 13:15
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        3.该隐
        效果:幸运+1,除第一层,宝箱层,地狱层外所有楼层都允许游戏房生成,角色硬币数量少于5个的时候也会生成,且阻止游戏房被宝库替换
        游戏房会被强化,拥有更多可互动实体
        个人评级:保3争4
        该隐长子权的效果是我认为很有意思的一个,这个效果虽然不像以撒那么强力,却可以把资源的生成转换能做的更上一层
        如果一个五芒星或者衣架属于标准三级道具,那我在强化游戏房里面喂黑小孩出攻击力或者玩摇奖机出两个tears up或者一个tears up加两个蓝心,就足以证明有三级道具的保底水平
        所谓游戏房就是该隐的家,幸运脚这个道具就像给游戏房量身定做一般,搭配几乎层层开游戏房和强化游戏房的长子权效果,无疑是锦上添花
        是玩卖血机获得大量硬币留给商店的补货机/游戏房的夹娃娃机,还是留给预言机出大量魂心卡牌饰品,还是留给摇奖机三选一小孩出大量基础掉落和胶囊提供属性,毫无疑问,该隐长子权会赋予这一局游戏更多更无限的可能
        我在b站发过一个该隐长子权的实战效果。这个道具能在一局游戏里面带给我保底还是上限,我认为值得期待


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2024-08-18 13:28
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          4.犹大
          效果:将比列之书变为被动道具形式的比列书,使用主动道具会根据充能获得不同的当前房间伤害上升,类似于美德书可以与主动道具相结合产生魂火和与部分主动道具产生特殊配合
          如果玩家没有比列书,获得被动道具形式的比列书
          个人评级:3
          评价:很有意思的长子权效果,作为美德书的恶魔房版本,也有着和伯大尼类似的效果和玩法。至少在商店,我认为值得一买


          IP属地:河南来自Android客户端9楼2024-08-18 14:50
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            5.小蓝人(???)
            效果:每当角色从体力上升效果中获得魂心时,将其翻倍
            个人评级:2
            虽然商店一个魂心只卖五块钱,但小蓝人毕竟作为一个近乎白板的魂心角色,本身续航就已经差了一截,血量多点总是没有坏处的。所以我小蓝人长子权在没看到有更好的东西情况下还是会买,一局下来,或许能带来至少一个pjs的收益吧


            IP属地:河南来自Android客户端11楼2024-08-18 15:09
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              6.夏娃
              效果:巴比伦和死鸟的效果永久触发
              个人评级:3
              没有长子权的夏娃,只是一个披着红心外衣的魂心角色,换下刀片以后连走路都要小心谨慎,boss的狗粮也得看情况拿不拿,总而言之就是麻烦+游戏体验差,这也是我不喜欢夏娃这个角色的一点
              而夏娃长子名分,属于完美解决了夏娃的最大短板,我可以放心换主动了,我可以放心拿狗粮了,此时的夏娃就已经是出门比别人多1.5攻击和0.3腿的正常红心角色,至少在有没有长子权的情况下,游戏体验几乎两极分化的事实来看,值得一个3级


              IP属地:河南来自Android客户端13楼2024-08-18 15:17
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                7.参孙
                效果:嗜血的最多触发次数由6次增加为10次,最多提供的伤害修正由+6增加为+14
                个人评级:1
                众所周知,参孙属于一层爷爷二层孙子的角色,本身面板欠佳,嗜血靠受伤换取临时输出的方式甚至可以说无奈之举。而在拾取长子名分之后,想要卖满嗜血也并不容易,而且收益也没有那么高。正常对局中,能够优先扣除红心的受伤方式本就不多,哪怕下二层没有魂心且出门就是诅咒房,通常也没有那么多的红心让你卖十次嗜血,这让参孙的长子权在游戏里面几乎隐形,我买这个的原因或许就是,等一个换人物的未来?


                IP属地:河南来自Android客户端15楼2024-08-18 15:30
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                  2026-02-05 18:36:27
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                  8.阿撒泻勒
                  效果:硫磺火光柱增加宽度为两倍,对伤害无影响
                  个人评级:1
                  典型的中看不中用,虽然看起来像是增大了硫磺火的覆盖范围,但是实际体验下来的增益甚至不如一个射程,覆盖范围也没有增大多少,该正着喷还是正着喷


                  IP属地:河南来自Android客户端17楼2024-08-18 15:36
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                    9.伊甸
                    效果:生成三个标签为“非伊甸”以外的随机被动道具(印象里没出现过主动),拾取一个以后其它道具消失,可以生成被过掉的道具和重复的道具
                    个人评级:3
                    看到一定会买的长子权,15块钱的三选一性价比我认为还是比较高的,翻身或许只在一瞬间


                    IP属地:河南来自Android客户端18楼2024-08-18 15:42
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                      10.游魂
                      效果:不再生成标签“非游魂长子名分的道具”,多为狗粮,飞行和受伤触发类道具
                      个人评级:4
                      商店的十字圣球,配合游魂自身的永恒d6,筛选过道具的能力无疑十分不俗。虽然会把部分复活道具移除掉,但是九命猫还在且斗篷提供的容错率已经相当不错。永恒d6在大多数情况下不会被丢掉,配合上长子权的效果,有被动有主动,不仅通关简单,还可以很爽的通关


                      IP属地:河南来自Android客户端19楼2024-08-18 15:52
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                        11.拉撒路
                        效果:每当角色变成复活的拉撒路以后,获得伤害+7.2的暂时性伤害上升,增加的伤害会随时间减少至0,期间击败敌人可以小幅度增加伤害
                        个人评级:2
                        和红豆汤相比的好处在于可以多次触发,虽然提供的伤害值只有红豆汤的三分之一。我个人的拉撒路打法是习惯地上留一到两个魂心不捡且即将下层或进行恶魔交易以后再复活的,而有了长子权的效果以后,可以将临时红豆汤的效果带到下一层,在进入新的一层的时候也可以在一定程度上减少清图压力和提高清图速度


                        IP属地:河南来自Android客户端21楼2024-08-18 15:56
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                          12.莉莉丝
                          效果:大多数进攻型跟班会移动到玩家面前,可以通过射击键调整跟班朝向
                          个人评级:3
                          莉莉丝的攻击方式和手感很容易导致在正常角色不必要受伤的房间受伤,而在拾取长子权以后,莉莉丝几乎成为了一个正常攻击的角色,改善游戏体验的效果相当不错
                          虽然可能会少了点带着宝宝盒4.5伏特打窒息胎大贪婪这种boss时身后跟着一长排莉莉宝那种感觉,但是减少前中期战损的效果还是很显著的


                          IP属地:河南来自Android客户端22楼2024-08-18 16:07
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                            13.店主
                            效果:获得一个硬币心之容器,允许店主最多拥有四个硬币心之容器
                            个人评级:2
                            少数能增加店主血上限的方式之一,不过有四个血上限以后换主动可以放心不少,三个血上限倒是需要考虑一下


                            IP属地:河南来自Android客户端23楼2024-08-18 16:18
                            收起回复
                              2026-02-05 18:30:27
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                              14.亚玻伦
                              效果:每当玩家使用虚空时,有10%概率生成一个曾经被吸收过的被动道具,可以重复生成,不会扣除属性
                              个人评级:1
                              唯一一个捆绑主动位主动的长子权,先不说虚空这个道具非常容易被其他主动道具换掉这个情况,毕竟很可能看到长子权的时候一看主动位已经不是虚空了
                              单看携带虚空时候的效果,虚空面对被动道具基本上是废品回收站,长子权的触发条件还是使用虚空后,10%的概率相当低,运气差很可能五六次虚空出不来一个道具,而且使用虚空后通常还需要再获取六格充能再把吐出来的吸掉,且增加的属性也不一定有用
                              高局限性,低概率,低收益,亚玻伦的长子权,举起的时候还是直接送给虚空吧


                              IP属地:河南来自Android客户端24楼2024-08-18 16:40
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