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为什么要分区,我来帮ch说几句,帮你们分析分析

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  • jameslee03
  • 畸变之王
    9
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首先我是友军,提前说怕挨骂 保命
分属性流派应该是所有游戏绝无仅有的。但是为什么分我认为ch想法如下
1、你们可以说ch菜但是千万别认为ch傻。他们有他们自己的指标和任务。第一赛季完玩家数已经出现疲态了,如果不搞点热度,数据上会更难看。所以会出现20个普通服2个困难服,都是ch故意安排。目的就是制造稀缺,制造话题热度。
2、玩家数量下降本质问题是内容不足,目前开发进度巨慢。内测了一年,实质也就2个副本1个boss的更新,新地图、新武器装备等级、新剧情都是没影子的事。在转区上制造热度是最有效的。这里提醒下,9月新剧本和旧剧本大概率差距不大,十月的新地图到底只是一个区域还是整个新图不得而知,大概率是一个区域而已,和游戏内容增加无关。
3、玩家在乎数值、服务器、星之彩分配。但是ch并不在乎,ch在乎玩家数量(小号对ch是好事)、游戏热度、玩家在线时间、有效长期在线、消费。
结论,骂是没有用的,一切都是按计划在执行。巧妇难为无米之炊,ch手上没有东西,必然只能靠磨数据、卷各种细节、故意违反常理、分割拉踩。等等方式来延长项目时间,作为玩家只能接受。
最后 免费游戏就这样、不卖数值、就得靠热度靠变化靠混乱来拉扯玩家,ch再傻也是熟读心理学的。
以上个人分析,勿喷。希望大家对ch理解,毕竟在社会上我们不能对残疾人要求过多,谁都不想那样。


  • jameslee03
  • 畸变之王
    9
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