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这几天黑神话悟空的媒体评分出来后,高强度看国内外的评测和留言,很多国内外网友为打低分义愤填膺,认为媒体的打分 m并不公正。其实能引起这么大反噬的根本的原因是这4年来全球玩家通过PV和实机演示能明显的判断出黑神话悟空在美术、音乐、内容、战斗系统、动作设计、boss设计等方面全面地、显而易见地超越目前获得的分数。你可以说国内有情怀加持,国外苦zzzq久矣,但之所以生气,是因为玩家们是看得懂游戏的。烂的玩意千奇百怪,好的东西一看便知。
从这次MC媒体评分的情况发现以下几个事情:
第一,媒体的评分非常重要。尽管这次的分数没有达到吗喽们(包括我)的预期,但是随着媒体评分的曝光,和更多实机画面的流出,全世界各个国家和地区的销量都出现了爆炸式的增长。这就是宣传渠道的作用,这也是目前来看在全球范围内对黑猴销售作用最大的宣发方式。由此可见媒体评分的重要性。
第二,媒体的打分并不公正,可以从媒体的评分当中看到非常多的矛盾之处。有说敌人种类繁多,也有人说敌人种类少;有人说战斗从不乏味,也有人说战斗显得枯燥。但是在媒体评分中,不难看出有打着幌子压低分的伪君子。相比之下,打60分的媒体才是头铁的真小人其实是最容易识别和对付的小妖。
第三,没有游戏是完美的,例如游戏类型、战斗节奏、对解谜的需求等很多主观因素受限于试玩编辑的主观喜好。但重点是:小的瑕疵一定不能成为打低分的理由。举个例子,荒野之息和战神4你们如果去看媒体的评分,有非常多的媒体提到了怪物种类少作为缺点,但并没有因此不打十分,反而会从游戏性、战斗系统等方面进行找补。能不能理解文化也不应该是扣分点,总不能魂系列架空的剧本可以探究,黑猴有历史的文本就不去了解扣分吧。我觉得看评分的一个方向是看同一媒体人的评测是否一碗水端平,是否就是戴着有色眼镜。这可以帮助判断媒体中的伪君子。
有些吧友认为,黑猴是游科给中国玩家的情书,我们何必在意不懂历史的傻白皮的评分。我觉得其实不然。当前时代下我们的文化需要在世界上去争取话语权,联合国的会场就是最好的,奥运会盎撒媒体抹黑中国游泳兴奋剂已经证明了这一点。MC不应该只有一家中国媒体,也不应该有不玩游戏就打分的媒体,更不应该有脱离游戏本身来恶意打低分抹黑游戏的媒体。世界的舞台需要我们发声,我们要参与到昂撒的秩序中,并团结可能的力量创造更公平的秩序。当压力够大,可以让玩家为媒体的评分去评分,可以淘汰不公正的媒体。昂撒就是需要铁拳才会低头,不要说什么不在乎评分,不要说随他去玩自己的。我建议能发声的都去发声,该冲就冲,该骂就骂,白皮的虚伪在这一次内外夹击之下很快会被扒皮。千万不要躲进小楼成一统偏安一隅,因为不分好歹的善,是恶的帮凶。
最后两句诗送给大家:
今日欢呼孙大圣,只缘妖雾又重来。
神猴奋起千钧棒,玉宇澄清万里埃。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-08-18 11:57回复


    IP属地:广东2楼2024-08-18 13:00
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      2025-12-06 18:08:09
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      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-08-18 13:10
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        新开始用谣言带节奏了,真小人说的就是IGN


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-08-20 00:01
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