这两天网络上全是对82分的不满,其实这个分数对于一个首次尝试3A的国内工作室已经是个来之不易的结果了。那些失望的玩家心里抱着的希望大致都是想让黑神话一举成名直接拿到年度游戏,但这不现实。一方面游科的经验对于年度最佳可能还有距离,宫崎老贼的关卡设计也不是一次制作就炉火纯青的。另一方面作为一个中国的厂商想要在西方主导的奖项拿大奖要么作品断档的强大,要么制作人确实是业界里很有名气,显然现在的游科这两点都不具备。但是这次游科确实做到了自己的最好,从游戏的完成度和国内的破圈都为国产3A奠定了好的基础。可以肯定的是如果成品和测评的效果差距不大甚至没有恶性bug,在国内绝对是叫好又叫座了,只要大卖今后国内游戏投资的格局就会产生一系列变化,国产3A可能就会得到更多资源,游科就真的起到了里程碑的作用,或许这次年度最佳不是黑神话,但是有越来越多的后来者属于国产3a的年度最佳就指日可待。还有两天游戏就发售了,希望游科和黑猴能修成正果,如果真有意外比如闪退没有修复希望到时候大家多一份包容,而不是走向另一个谩骂恶评的极端,游科需要成长成熟我们玩家也一样。









