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【v1.0】讨论下7日杀尚未更新的内容以及我个人不满意的地方

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【1】完善的天气系统
在7日杀更新了全套新版护甲系统后,天气系统就失效了。
在以前的版本,下雨人物会潮湿寒冷,
在沙漠会过热,在雪地会寒冷,在废墟会经常下雨或者忽冷忽热。
【!】没有天气系统,玩家的食物系统就被大大削弱了必要性,还有隔热/保暖护甲模组也无效了。
技能书和技能加点就更不用说了。
目前导致的情况就是,玩家完全不需要考虑地区的环境影响,食物只吃面板高性价比高的,换地区后的生存压力很低,算是几乎丧失了生存游戏的特性。
我觉得官方不仅要继续做完天气系统,还要加强天气系统对玩家的影响,加强食物的debuff影响同时加强食物的功能性。不然高级食物将没有任何制作的必要,出现第一天可能就会做的烤肉+红茶一直吃到结档这种现象。最好是高级食物能给玩家一些正面buff,比如饱腹+5%移速,+5%暴击概率,高级食物提高收获工具伤害,最大耐力增加更多等等,小小的改动就能大大丰富体验。


IP属地:浙江1楼2024-08-18 00:46回复
    【2】boss系统的最后一只,猪王。



    只希望boss能做成,需要技巧击杀,击杀难度很高,回报很高的状态,而不是单纯堆数值。
    还有另外一些动物,如家猪、兔子暂时也没有更新模型。


    IP属地:浙江2楼2024-08-18 00:57
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      【3】食物,饮料,药品模型和动画



      目前版本已经更新了音效,但模型还未更新。
      我对这个的要求不高,只要不是吃抹布和玻璃瓶和药瓶就行。


      IP属地:浙江3楼2024-08-18 01:00
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        【4】新的视觉特效,如动态天空,动态烟雾/火焰,动态阴影

        我就一个要求,别影响我游戏帧率就行。


        IP属地:浙江4楼2024-08-18 01:03
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          【5】掠夺者套装和囤积者套装


          有人可能要问了,是不是袭击者套

          和清道夫套的废案?

          【!】我个人觉得并不是,官方在之前的预告里面多次展示了这两套装备,并且还重点强调了掠夺者盔甲的建模,应该是土匪版本会加入到游戏当中?


          IP属地:浙江5楼2024-08-18 01:16
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            要么走生存向要么rpg
            现在是要生存没生存味
            要rpg整个进程节奏不对后期没目标


            IP属地:安徽来自Android客户端6楼2024-08-18 02:52
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              话说这游戏饱食度上限是只有100吗


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2024-08-18 03:27
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                但是正式版以前还有面罩大衣裤子三个额外格子穿保暖衣服,大衣甚至还能装一个模组,现在总共四件装备头部要装新的模组插件估计没地方装保温散热,剩下三个部位装了有点鸡肋


                IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端9楼2024-08-18 07:44
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                  温度确实屁用没有,谁没事裸奔啊,但冷知识内衣模组能增加爆炸抗性。
                  这游戏压根没boss,只能算打野怪,不可能给你弄成什么有特殊攻击和技能的魔幻游戏,恐狼和丧失熊你试试没有锻钢级武器能打半天,上去打近战一打一个骨折半条血不见,搭平台躲房子站高点打不就是一种技巧了么,后期毕业数值高你也不敢上去近战吧,一梭子带走都是后期满配数据高的问题了,你那时候打的是6级群聚了,而不是动物,事实上丧尸动物的奖励袋也几乎等同于3级房宝箱的量。
                  如果觉得动物没挑战性,可以让野外随机生成锁定你的动物群,然后再把载具无敌这个设定取消了,载具上受到的伤害从1成变回5成,载具的碾压判定改一下,让怪物可以跳上卡车这样的载具,而不是靠近就被碾压。
                  来你要的挑战性,事实上有mod这么做了,非常好灰狼恐狼使我血压升高。
                  (事实上原版偶尔也会刷出动物群,例如经常能看到狗群跟着两头丧尸熊在雪地上跑的景象,只是频率较低不会锁你)
                  至于吃抹布,可以打mod解决,制作组真的懒比这都懒得做。


                  IP属地:重庆10楼2024-08-18 07:49
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                    我觉得应该加特殊天气不然就一个炎热和寒冷没啥意思,多吃点多喝点就完事了


                    IP属地:吉林来自Android客户端11楼2024-08-18 09:13
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                      抗寒防热主要是为了加爆炸抗性,冷热抗性衣服有够用的


                      IP属地:江苏来自Android客户端12楼2024-08-18 09:58
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                        【6】新道具/贴图



                        还有玻璃在远距离是透明状态,近距离才可以反射,玻璃遮挡内部可以提高性能,特别是对于摩天大楼。


                        IP属地:浙江13楼2024-08-18 10:57
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                          天气和boss得等后续更新了,食物模型应该后期也有,目前可以打补丁


                          IP属地:辽宁来自Android客户端14楼2024-08-18 11:04
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                            【7】衣柜系统
                            我不知道这个是mc的盔甲架还是泰拉瑞亚那种切换套装的效果,
                            总之这看上去就很好用,尽快更新吧。

                            目前的套装除了刺客套和游牧民套,其他套装的套装效果我觉得都不够优秀,或者说不可替代性太弱,导致大部分人都在散搭而不是穿一整套。尤其是警官套和游侠套和指挥官套,一个玩左轮,一个玩杠杆,一个病号服,几乎可以说是完全没有意义,数值给的太保守了,最起码满级套装伤害加1倍才合理,现在看似+50%的伤害,实际上根本就达不到,实测只有23-25%的增伤,才加这点伤害根本撑不起一个流派。


                            IP属地:浙江15楼2024-08-18 11:19
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                              我5600+6600xt+16×2,密集一点的地方会掉到60祯,这游戏尽改的画质,优化是一点不做。毕竟a19之前拿3400g核显都能玩,


                              IP属地:甘肃来自Android客户端16楼2024-08-18 11:28
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