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现在的动作游戏都还是没有拳拳到肉的感觉吗?

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我打你好歹有反应吧,闪避,格挡,找机会反击,而不是跟打空气似的,除了掉血我都感觉不到打到你了,做反击动作也系统似的,我边打,你边做反击,感觉不在一个频道上


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2024-08-17 22:51回复
    服了,你说的这个基本就格斗游戏会做的


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-08-17 22:55
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      2025-08-04 01:25:45
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      哥们你还是玩街霸吧arpg不适合你


      IP属地:河南来自iPhone客户端3楼2024-08-17 22:59
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        这么说吧,格斗游戏反而不自由。
        因为要完成你想想象中的那种效果,就必须对人物做出限制,还要限制人物性能。
        我就不说别的,把战斗做成流星蝴蝶剑那样,小兵都能对你科目1,你还怎么玩。


        IP属地:安徽4楼2024-08-17 23:38
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          那么多大BOSS被打得翻在地上你眼睛愣是看不到


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-08-17 23:38
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            大体型怪做不出来这种效果,至少我没玩到过,中小体型怪,我觉得黑猴受击反馈做得很好


            IP属地:安徽来自Android客户端6楼2024-08-18 00:07
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              我知道楼主说的意思, 目前 市面上只有一款游戏能做到, 刀剑2 一款很老的 硬核古朴武侠游戏,招式很讲究(只玩1V1天平决斗) 招招到肉 反馈拉满。 抖音上可以找个 怀旧 版本的 服玩玩


              IP属地:浙江7楼2024-08-18 00:11
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                如龙,师傅,荣耀战魂,请


                IP属地:广东8楼2024-08-18 01:04
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