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回复:原神运营是否出现了一些失误?

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人的特点一是羊群效应,如果有一个人那么做了并宣扬开来,那么其他人就会下意识地模仿这种行为。
二是行为的连续性和重复性,一旦做了一次某件事,大概率下次还会继续做。这也是梦幻西游,传奇能活到现在的原因,按原神目前的情况这IP活个二十年没啥问题。
原神从游戏质量上看是强于大厂手游的,走出二游圈,扩圈才能真正奠定历史地位。


IP属地:浙江来自iPhone客户端61楼2024-08-18 07:33
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    别看他说什么,就看他做什么就行了


    IP属地:福建来自Android客户端62楼2024-08-18 07:35
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      2026-01-12 14:15:27
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      也不能说是失误,只是原神真的没办法和那些真正的大资本(某鹅、某库)抗衡罢了,你看龙王、4.8这两次,b站底下甚至米游社大本营底下全都是水军机器人,甚至黑神话ign8分不如原神9分都有黑猴粉丝过来骂,明明是他们自己质量不如原神都要车原神,真的是谁恶谁有理,老米根本管不过来,但是要是黑水军有用的话,原神也不会活到今天,5.0会狠狠打他们的脸的,毕竟玩游戏的还是沉默的大多数


      IP属地:福建来自iPhone客户端63楼2024-08-18 07:51
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        小保底让利%5,合起来就是2.5%


        IP属地:江苏来自Android客户端64楼2024-08-18 08:31
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          “一些失误”各个版本都有一些失误,最后落得恶果。
          比如龙王修改事件,之前米被人说暗改不是一次两次了,但是都没起什么水花,结果集中到这次爆发了。
          散兵剧情事件,玩家很在乎妮露吗?妮露所谓剧情问题也就是和克洛琳德剧情问题一样,本来也不是大问题,但是一和散兵的主角向剧情结合起来,再加上主角过于弱势与废物,一下联合爆发了。
          新深渊更是和原神长期未产出这种新玩法的问题结合起来,这次一产出还就拉了坨大的,真的没人喜欢新深渊,某些人就别洗了,某些“老”玩家还要自作聪明狗头一下表示自己秒了,很难评


          IP属地:广东来自Android客户端66楼2024-08-18 09:01
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            还不送福利啊,你还要怎么丰富玩法,不想要福利就别领


            IP属地:北京来自Android客户端67楼2024-08-18 09:10
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              但是但是新深渊只要出400石就和老版两次老深渊的1200石一样了呀


              IP属地:浙江来自Android客户端68楼2024-08-18 09:12
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                原神现在地图的美工和音乐还是很棒的,但是搞角色设计和剧情的给人一种不玩游戏和不懂二次元的感觉


                IP属地:浙江来自Android客户端70楼2024-08-18 09:28
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                  2026-01-12 14:09:27
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                  米要么发澄清说没问题,就是立这个人设,说点好话发点奖励,把继续黑的都封杀了,该发律师函的发。要么就承认有问题,画个饼,改剧情,改后续。现在的处理方式只会显得米的公关都是FW


                  IP属地:云南来自Android客户端71楼2024-08-18 09:34
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                    现在就下定论还为时过早 米的日常操作是后续小版本把原石扣回来 咱们拭目以待


                    IP属地:江苏来自Android客户端72楼2024-08-18 09:53
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                      做出来再改回去太小丑了,只能寄希望于不断优化这样


                      IP属地:韩国来自Android客户端73楼2024-08-18 10:04
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                        就说一个为什么之前有节奏,没这么多米黑?说明很多之前护它的转为了米黑,这又是为什么?他让这部分玩家心凉了1角色厨破防2剧情党破防3他们甚至都不是玩家是电子水军,是阻碍原神发展的老玩家,是不能发声的禁言拉黑玩家。4他还有脸听不到玩家真正的声音5他甚至还有脸哭委屈,有没有可能伤心的玩家连在社区哭的机会也没有,虽然没必要为一个游戏哭罢了。


                        IP属地:湖南来自Android客户端75楼2024-08-18 10:15
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                          原神现在角色吸引力不行了,剧情也不是那么吸引人,还有运营骚操作,流水可不往下降嘛


                          IP属地:山东来自Android客户端77楼2024-08-18 10:18
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                            福利,游戏后期都是这样做的。玩法成本高


                            IP属地:山东来自Android客户端80楼2024-08-18 10:29
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                              2026-01-12 14:03:27
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                              它最大的运营失误就是没有找到逼氪点。作为二游当时最具人气和各种安利的游戏,设计个游戏内一定要充值的项目其实是很河里的。
                              你和别的二游一对比就可以发现了。那些运营成功好几年的二游,有些关键地方不小氪一下是很难玩下去。
                              可能米家看不上这些小收入吧,以当时的业绩来看吧,确实也不需要。问题就是看你未来打算活多久。
                              米家一直以来就是以卖贵角色为核心来营收。角色或武器设计得好时,愿意溢价买单的人当然不少,收入也就没问题。但问题就是角色设计得大部分人都不喜欢时,那又要怎么办呢,那收入断崖的速度是非常惊人的。
                              免费的原石给得非常少,但是是会一直给的。角色设计得不好,就靠之前本命慢慢熬,长草,因为它培养周期长嘛,更何况都快一百个角色了。那这时候收入的低谷了,因为它没有个旱涝保收的项目。
                              非要说有几个,一个是卖云原神的免费时长,一个是小月卡。角色不喜欢的时候,小月卡就不好卖,但靠画饼还多少能卖。问题就是画饼后面一大堆角色都不喜欢,那小月卡也卖不动。
                              而且这个小月卡还是和在线KPI绑了,你不登陆就是直接没有。看别的二游,月卡买了就是发邮箱放着,你登不登陆根本没影响,想要的时候随时取。
                              它这个就鸡肋。谁能保证自己一定天天登呢,万一放假我要去旅游,或者我哪天突然病倒了呢。这个就严重影响它这个性价比。既然这样我就躺平了,就靠每日任务,偶尔打活动就行了,不花钱的东西损失了才不心疼。
                              它没搞清楚二游的客户主要是那些已经上班的消费者。让客户愿意消费除了靠质量,也要让人家找到可以支持你的地方。既然游戏最性价比是白嫖,那支持自然就剩口头上的了,因为它没逼氪嘛。


                              IP属地:福建来自Android客户端81楼2024-08-18 10:35
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