王者荣耀大部分人都玩过,他在结尾结算的时候会给每个人进行评分,这样子会比较清楚明了的展示出这局比赛谁的贡献比较大。
我个人觉得守望先锋也可以加入评分机制,但是应该是加分制。
众所周知守望先锋是一款团队大于个人的游戏,当你的个人能力没有强到虐杀对面的时候,你所选的英雄和你在团战中起到的作用就非常影响你一次团战的结果。
假设赢一次普通的对局需要一百分,那么各个职能的占比就非常重要了:
坦克位,作为守望先锋中抗线的职能,血量也是比输出位支援位高处一节的,那么他的要求是比较高的,他需要在对局中保护己方后排或者对敌方后排单位进行限制,同时也要和敌方坦克进行对位;如果想要赢下一局比赛,那么坦克起码要在对局中有着40分的分数评估,尤其是在5v5的版本中,有没有一个不错的坦克是相当重要的因素。
输出位,这个就不多说,杀人是第一要素,伤害量也是比较重要的,但是不可能指望黑百合,猎空此类英雄有着足够高的输出,他们的第一目标就是杀人;如果杀不了人,那就多打点伤害吧,总不能人杀不死还没伤害吧;两个输出位加起来给出28的分数评估。
支援位,注意,这个位置是支援位,不是奶妈位,一个优秀的团队必然要有好的后勤;一次关键的禁疗瓶,一次counter住对面大招的音障,都极为关键影响团战的走向;支援位的大招大多都是功能性大于伤害;在支援位中,天使和花男这两个英雄非常特殊,因为这两个英雄都是上限非常低的英雄,对于团战的影响非常非常低,即便奶量比较“高”,有些人看了一些锦集就觉得天使花男挺厉害的啊,不如想一想你打多少局游戏才能看到一次和锦集里面一样的操作?给支援位评分为32分,比输出位要高一些。
当然,每个对局的具体情况具体分析,不可能每个对局都能做到100分的评分,但是,只要最后评分加起来比对面高就能赢了。
我个人觉得守望先锋也可以加入评分机制,但是应该是加分制。
众所周知守望先锋是一款团队大于个人的游戏,当你的个人能力没有强到虐杀对面的时候,你所选的英雄和你在团战中起到的作用就非常影响你一次团战的结果。
假设赢一次普通的对局需要一百分,那么各个职能的占比就非常重要了:
坦克位,作为守望先锋中抗线的职能,血量也是比输出位支援位高处一节的,那么他的要求是比较高的,他需要在对局中保护己方后排或者对敌方后排单位进行限制,同时也要和敌方坦克进行对位;如果想要赢下一局比赛,那么坦克起码要在对局中有着40分的分数评估,尤其是在5v5的版本中,有没有一个不错的坦克是相当重要的因素。
输出位,这个就不多说,杀人是第一要素,伤害量也是比较重要的,但是不可能指望黑百合,猎空此类英雄有着足够高的输出,他们的第一目标就是杀人;如果杀不了人,那就多打点伤害吧,总不能人杀不死还没伤害吧;两个输出位加起来给出28的分数评估。
支援位,注意,这个位置是支援位,不是奶妈位,一个优秀的团队必然要有好的后勤;一次关键的禁疗瓶,一次counter住对面大招的音障,都极为关键影响团战的走向;支援位的大招大多都是功能性大于伤害;在支援位中,天使和花男这两个英雄非常特殊,因为这两个英雄都是上限非常低的英雄,对于团战的影响非常非常低,即便奶量比较“高”,有些人看了一些锦集就觉得天使花男挺厉害的啊,不如想一想你打多少局游戏才能看到一次和锦集里面一样的操作?给支援位评分为32分,比输出位要高一些。
当然,每个对局的具体情况具体分析,不可能每个对局都能做到100分的评分,但是,只要最后评分加起来比对面高就能赢了。











