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看完评测,心里欢喜

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先讲一点,结合诸多媒体评测,黑神话的诸多特色几乎都戳在了我的爽点上。
华丽的战斗,量大管饱的怪物种类,精美的动画短篇,共鸣的叙事。
再说许多媒体诟病的几点,地图设计,不是很理解地图设计怎么算好怎么算不好,以法环为例,我基本处于无限查资料与玩游戏的切换中,尤其是剧情,没有环学家,我玩仨周目也不知道说了个啥。因为上班,我本身没有多少时间玩游戏,探索难度方面我本身希望地图可以简单一些。
说到地图指引,没有小地图没关系,不知道游戏有没有或者游科能不弄做出,类似画个标记,或者破坏点东西当标记的功能。
优化问题,结合测试工具和媒体反馈基本可以确定中低端显卡配置是没问题的,有个媒体说自己4090,画面开的很高,优化差等等,但国内媒体说没这情况,只能游戏发售后见仁见智了。
不知诸君对终极预告的小和尚印象是否深刻,我把瓜递到你面前,你不吃,我眼神失望把瓜收回。至于这瓜甜不甜,只有吃了才知道。


IP属地:山东来自Android客户端1楼2024-08-17 09:29回复