游戏是第九艺术,也部分代表了一个国家的工业水平,是一个慢慢积累和改进的过程,指望一个厂商第一次做大型商业3A游戏就年度游戏,超过那些老牌大IP,你们扪心自问一下现实不?这些大牌厂商和工作室如果这么轻易无门槛的被一个新厂第一次做的游戏超过了,那他们砸的钱,砸的资源,积累的经验和教训不是白砸了?感觉现在整个社会的氛围和国人的内心都相当浮躁,做啥事都想多快好省,唯结果论一步登天。对游科交出的这份答卷我已经非常满意了,也非常感谢和敬佩他们从立项开始的付出,他们是真正的理想主义者,期望他们能在下面的一个个项目精进他们的设计能力和管线能力,最终能比肩国际一流厂商。