我觉得MK3可玩性还是比较高的,这车偏高手相,上限还是蛮高,毕竟输出能力摆在这儿,但是下限极低,由于几乎没有装甲,导致容错率低,容易暴毙,所以不建议新手玩这车。配件推荐:一套输出装,紫通风,紫输弹,橙机动。一套点灯装,观瞄,红消音,紫通风。个人觉得橙机动完美契合这车,既弥补了机动略差的缺憾,极速能提到60,又稍微增加了点锤稳的作用,使得这杆炮在不带锤稳的情况下,基本不受影响。另外根据我的实战测试,我觉得通风必带,我试了一下点灯装,把通风换成高光,会导致这杆炮,中距离都缩圈太慢而且还不准,因此在需要打输出的时候,不能保证击穿率。改装方面,我只战地升级,白嫖了点灯加成槽,因为我基本上所有的车,都不喜欢改装,改装都是牺牲什么来换取什么,我觉得没必要,这个要根据自己的玩法来决定,用不着盲目跟风,适合自己的才是最好的。玩法方面,前期偷炮支援为主,和豹1类似,中后期找机会,酌情点灯蹭协助。多数情况下,尽量不要一开局就把自己放到不能动弹的死位置,尽量去一些灵活的地方,能偷能跑,方便转场支援。某些局刚线打法,需要结合地图,对面车型,更需要自身意识和操作来支撑,建议量力而行,否则容易暴毙。另外给我的感受是,MK3很吃队友,因为它卡点能力属实不行,卖不了头,扛不住火炮,只要火炮正中,基本都能穿。所以如果前线关键点位的队友,卡不住点,就很难玩。其次这车多数情况下带不了节奏,除非残局局部战场,在有血量保证的情况下强吃,或者最后抢肉阶段另当别论。数据方面,前60场,由于刚拿车,每局MK3泛滥和新车磨合的原因,2950+800,50胜率,着实让我难受,打得我怀疑人生。最后211场出三环,数据提升到3448+996,60+胜率,差强人意。出环前50场,应该是3900+1500左右,算是大致玩得转这车了。最后,上图。敝人抛砖引玉,如有不当之处,欢迎各位大佬,批评指正!





