看了一圈评分,除去那些zzzq的,问题基本集中在三点。
第一点,也是最多提及的,就是关卡设计跟不上美术,空气墙太多,有些看着能去的地方其实有很多空气墙根本没法去,探索由于这些东西缺少乐趣。这基本是从去年试玩到今年试玩所有人都提出来的问题,很遗憾最后还是没有避免。
第二点,提到第二多的就是故事没看懂,说是故事分为六个单元,然后每个单元基本是单元剧,然后没看过西游记的看不懂人物要干嘛什么。背景介绍全部写成了大段大段的让人没有阅读欲望。
第三点就是bug多,这个IGN总部很大的篇幅提及了这一点,有的时候突然英文会切换成中文,然后即使用4090很多时候也经常崩溃。
很多很多媒体都提到了“有些时候让我惊叹,很多时候又让我沮丧”
唉,果然是由于初出茅庐无法避免的细节问题
第一点,也是最多提及的,就是关卡设计跟不上美术,空气墙太多,有些看着能去的地方其实有很多空气墙根本没法去,探索由于这些东西缺少乐趣。这基本是从去年试玩到今年试玩所有人都提出来的问题,很遗憾最后还是没有避免。
第二点,提到第二多的就是故事没看懂,说是故事分为六个单元,然后每个单元基本是单元剧,然后没看过西游记的看不懂人物要干嘛什么。背景介绍全部写成了大段大段的让人没有阅读欲望。
第三点就是bug多,这个IGN总部很大的篇幅提及了这一点,有的时候突然英文会切换成中文,然后即使用4090很多时候也经常崩溃。
很多很多媒体都提到了“有些时候让我惊叹,很多时候又让我沮丧”
唉,果然是由于初出茅庐无法避免的细节问题