
先说明和现在的关卡强度节奏一点关系没有
把危机合约或者直接改名出个新模式都行
像旧合约一样,每期出一个合约主题,比如这期出的深海主题,有固定挑战关卡
此外,这模式提供了深海主题的“素材”,玩家可以利用这些素材自己制作关卡地图,自己设计怪物出怪时间顺序和
数值加成削减,并且自己挑战成功后可以上传,由其他玩家挑战并给予评价。至于优秀创作者的奖励,怎么才算优秀创作者,优质关卡怎么被人发掘,那yj自己去想。
自制关卡影响游戏寿命算不上,都5年了。而且按主题做限制就行,这一期出深海元素损伤给对应怪物地图素材,下一期出孤星重力碰碰球,能做到自然关服。
全当个人意淫












