冷门游戏,之前在吧里提问都没人回复,通关后索性写个简短攻略
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火星殖民地镇楼
早期

中期

最终

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1.DLC推荐:

2.Mod推荐:创意工坊搜ChoGGi,从BUG修复到万能游戏编辑修改一应俱全。

3.官方wiki(英文)最全的数据:https://survivingmars.paradoxwikis.com/

4.中文攻略推荐:b站搜索西北菌哩的专栏,从游戏设置到国家、谜团攻略,比较全面。需要注意的是这位up主的攻略是完全剧透向,喜欢自己探索的不推荐查看。游戏难度可调节,引导也不错,还能开MOD,其实不看攻略也很好上手。
https://www.bilibili.com/read/readlist/rl115338

有条件还是搜索英文攻略,比如很多出生坐标点的推荐。(下文我也会推荐一些)
5.游戏电台个人推荐火星愿景和火星生活无线电(可能需要DLC)。

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殖民地建设心得(4K大图推荐放大观看)
规划蓝图

火星殖民地初建成

100%地球化。如果玩地球化推荐还是地球化赞助者开局,造林站不用电力,不用像我一样铺多余电线不够美观。
如此城市化甚至都看不出是火星了……

个人还是喜欢这种穹顶封闭状态的造型。

夜景俯视全景

我的所有穹顶用世界各国神话人物命名。

穹顶建议分功能规划,一座穹顶里最好只有一个工种。
旅游穹顶:建议用地景奇观做旅游穹顶,并且把莫菲斯计划、人造太阳造在附近,这样旅游车路线设置更简便。


学校穹顶
建议把所有小孩集中到同一个穹顶,造大型幼儿园(需要DLC),其它穹顶禁止儿童居住,这样就不用到处造学校。

农业穹顶,包含牧场、农场若干

100%地球化后食物过剩拆掉一批真菌农场

工业与科技区
电子厂可以多造几个,以便后期造电视台产钱和安排失业人口。其它的厂不用造太多,根本消耗不掉,最后仓库爆满。
莫霍矿井、挖掘机、太空电梯和一堆地球化的设施建议造在一起,方便无人机和穿梭机运货。望远镜随意。
电站、聚合物工厂、燃气站、水汽站其实不用像我一样造那么多……我纯粹是有资源囤积强迫症……


火星列车环线,双导轨连接所有大区。中间是湖区与林区。造林站有个突破科技可以生成景观点和研究点,所以注意控制造林站播撒种子的范围就可以在理想地点生成想要的资源点。

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几个最平坦的出生点坐标,适合大城规划爱好者。
建议下载前文提到的ChoGGi的地图预览MOD:View Colony Map。




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改善CPU0的建议:
1.地球化造林站少种树,绿化百分比提升主要靠行星工程来完成,否则就如下图一般到处都是杂树,又卡又不美观(这个档后来卡到只能删了重开)。建议大部分造林站只种草。

2.计划生育……否则人口大爆炸,白点全是人密集恐惧症。人口控制在3K以下还是比较流畅的,超过5K就卡成PPT,非常不推荐。

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火星殖民地镇楼
早期

中期

最终

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1.DLC推荐:

2.Mod推荐:创意工坊搜ChoGGi,从BUG修复到万能游戏编辑修改一应俱全。

3.官方wiki(英文)最全的数据:https://survivingmars.paradoxwikis.com/

4.中文攻略推荐:b站搜索西北菌哩的专栏,从游戏设置到国家、谜团攻略,比较全面。需要注意的是这位up主的攻略是完全剧透向,喜欢自己探索的不推荐查看。游戏难度可调节,引导也不错,还能开MOD,其实不看攻略也很好上手。
https://www.bilibili.com/read/readlist/rl115338

有条件还是搜索英文攻略,比如很多出生坐标点的推荐。(下文我也会推荐一些)
5.游戏电台个人推荐火星愿景和火星生活无线电(可能需要DLC)。

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殖民地建设心得(4K大图推荐放大观看)
规划蓝图

火星殖民地初建成

100%地球化。如果玩地球化推荐还是地球化赞助者开局,造林站不用电力,不用像我一样铺多余电线不够美观。
如此城市化甚至都看不出是火星了……

个人还是喜欢这种穹顶封闭状态的造型。

夜景俯视全景

我的所有穹顶用世界各国神话人物命名。

穹顶建议分功能规划,一座穹顶里最好只有一个工种。
旅游穹顶:建议用地景奇观做旅游穹顶,并且把莫菲斯计划、人造太阳造在附近,这样旅游车路线设置更简便。


学校穹顶
建议把所有小孩集中到同一个穹顶,造大型幼儿园(需要DLC),其它穹顶禁止儿童居住,这样就不用到处造学校。

农业穹顶,包含牧场、农场若干

100%地球化后食物过剩拆掉一批真菌农场

工业与科技区
电子厂可以多造几个,以便后期造电视台产钱和安排失业人口。其它的厂不用造太多,根本消耗不掉,最后仓库爆满。
莫霍矿井、挖掘机、太空电梯和一堆地球化的设施建议造在一起,方便无人机和穿梭机运货。望远镜随意。
电站、聚合物工厂、燃气站、水汽站其实不用像我一样造那么多……我纯粹是有资源囤积强迫症……


火星列车环线,双导轨连接所有大区。中间是湖区与林区。造林站有个突破科技可以生成景观点和研究点,所以注意控制造林站播撒种子的范围就可以在理想地点生成想要的资源点。

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几个最平坦的出生点坐标,适合大城规划爱好者。
建议下载前文提到的ChoGGi的地图预览MOD:View Colony Map。




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改善CPU0的建议:
1.地球化造林站少种树,绿化百分比提升主要靠行星工程来完成,否则就如下图一般到处都是杂树,又卡又不美观(这个档后来卡到只能删了重开)。建议大部分造林站只种草。

2.计划生育……否则人口大爆炸,白点全是人密集恐惧症。人口控制在3K以下还是比较流畅的,超过5K就卡成PPT,非常不推荐。



嚯嚯嚯









