可能给出10分吗?觉得不太可能
重新看了下满分法环的评价,那确实是实打实的满分游戏,给人的游戏体验是独一无二的
黑猴对国内玩家可能是独一无二的,毕竟村里第一个大学生,看待的眼光不一样,但老外眼里我感觉是一个制作精良且风格新颖(主要是东方美术风格)的游戏
黑猴是一个线性游戏,游戏背景是中国神话故事,这对老外来说可能不是什么加分项,而游戏模式是类似战神的动作+演出,动作是一套自己设计的动作系统,这其实不是什么新鲜事物,做的好一样能有不错的游戏体验。
满分神作需要什么条件?行业标杆,剧情深邃精彩,游戏充满惊喜,设计精细恰到好处,类似法环给人的体验,我觉得猴不太可能做到。所以排除了超高分的选项。
排除了超高分,有没有可能低分?
从能看到的消息来看,一般人通关大概20-30小时(当然这个因人而异,我感觉自己需要40小时),一个正常线性游戏的体量,不加分不减分。
美术水平过关
制作水平可以说过关,画面精细度,建模等等,应该是没什么问题的,甚至可以说是加分项
动作设计和怪物设计,我觉得也非常不错,但达不到被人津津乐道,反复研究探讨的那种程度,只要游玩中综合体验给人不错就行。
优化方面不要出现疯狂掉帧,恶性bug那种情况,有小bug无所谓,目前看不到,但感觉问题不大。
所以综合体验过得去,低分也可以排除
80-90中肯,个人感觉88,精彩但达不到惊奇的表现(当然对我这个国内玩家而言算是惊奇,因为第一款高质量游戏,改变国内市场的敲门砖)
不管怎样,只要不拉大胯,黑猴在中国游戏行业都有标志性的意义,第一款广为人讨论的单机游戏,有望在国外市场打开中国单机游戏的蓝海,这关乎中国单机游戏的商誉。
重新看了下满分法环的评价,那确实是实打实的满分游戏,给人的游戏体验是独一无二的
黑猴对国内玩家可能是独一无二的,毕竟村里第一个大学生,看待的眼光不一样,但老外眼里我感觉是一个制作精良且风格新颖(主要是东方美术风格)的游戏
黑猴是一个线性游戏,游戏背景是中国神话故事,这对老外来说可能不是什么加分项,而游戏模式是类似战神的动作+演出,动作是一套自己设计的动作系统,这其实不是什么新鲜事物,做的好一样能有不错的游戏体验。
满分神作需要什么条件?行业标杆,剧情深邃精彩,游戏充满惊喜,设计精细恰到好处,类似法环给人的体验,我觉得猴不太可能做到。所以排除了超高分的选项。
排除了超高分,有没有可能低分?
从能看到的消息来看,一般人通关大概20-30小时(当然这个因人而异,我感觉自己需要40小时),一个正常线性游戏的体量,不加分不减分。
美术水平过关
制作水平可以说过关,画面精细度,建模等等,应该是没什么问题的,甚至可以说是加分项
动作设计和怪物设计,我觉得也非常不错,但达不到被人津津乐道,反复研究探讨的那种程度,只要游玩中综合体验给人不错就行。
优化方面不要出现疯狂掉帧,恶性bug那种情况,有小bug无所谓,目前看不到,但感觉问题不大。
所以综合体验过得去,低分也可以排除
80-90中肯,个人感觉88,精彩但达不到惊奇的表现(当然对我这个国内玩家而言算是惊奇,因为第一款高质量游戏,改变国内市场的敲门砖)
不管怎样,只要不拉大胯,黑猴在中国游戏行业都有标志性的意义,第一款广为人讨论的单机游戏,有望在国外市场打开中国单机游戏的蓝海,这关乎中国单机游戏的商誉。