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我看这次更新内容挺多,操作简化了不少。

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我看这次更新内容挺多,操作简化了不少。内容很丰富,再删繁就简,多优化一些更好。下面这几条更新就很不错,都是我想要的功能。
1.小图。打一局游戏不用那么久。
2.俸饷改革,可将宗亲等俸禄以及军饷开支,改为以钱币结算。还有“财政危机”,人人都能体验崇祯的快感。
3.陪都新增组建军队的操作和相关功能。前线修个陪都,节约时间,很实用。
4.加强林登万,好顶赞。你们还想做暴君吗?
5.历史回顾缩放功能。方便做视频。
6.选人界面默认按照高亮能力进行排序,若没有则按照智略高低排序。治好了寡人的手疾。
7.对游士进行智略从高到低排序,按顺序招募。寡人是天生的伯乐!
8.朝堂新增“拔擢”操作,可将地方官员拔擢为朝臣。非常实用。
9.外交和军事的行动精确到日为单位。寡人的事情比较多,寡人要将精力放在军事上面!


IP属地:广东1楼2024-08-16 11:05回复
    你玩过新版本吗


    IP属地:河南来自Android客户端3楼2024-08-16 13:39
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      2026-01-08 20:52:42
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      争霸模式能自选国姓,有特性的国姓如下:
      1.姒姓:托付姻亲(姻亲自动结盟,不能主动断盟)
      2.妘姓/己姓:亲近山泽(救灾消耗-70%,免费修水利,农田开发只能选1级)
      3.妫姓:琴瑟和鸣(据妻子智略加施政效率,无妻则减正统)
      4.芈姓:筚路蓝缕(加独立,农田开发效果+50%,成为霸国后加奢靡)
      5.子姓:兄终弟及(朝臣全为宗亲时+施政效率,宗室继承权相同,不可惩罚宗亲)
      6.姬姓:同室操戈(加猜忌,公子争位混乱时长减半)
      7.嬴姓:共赴国难(战时不可施政,子嗣继承权相同)
      8.姜姓:移风易俗(不同流派朝臣不造成额外猜忌,文化逆流城邑无负面影响,罢免高智略朝臣导致正统下降)


      IP属地:广东4楼2024-08-16 15:44
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        还有新贸易系统有很多加成,工商业变有用了,不再只是装备。但是操作也更繁琐了,其中最有价值的资源是盐。在城邑治安能看到,整理如下。
        1.纸筒充足,城市主流文化每年加30。
        2.鼎彝充足,统治每年加1。
        3.农具充足,农术加1。
        4.赛马充足,城邑骚乱每年减10。
        5.皮袄充足,百姓生育加1%。
        6.漆器充足,城邑舒适加50。
        7.食盐充足,农术加0.5,工术加0.5,百姓生育加1%,城邑骚乱每年减5。
        8.茶叶充足,城邑舒适加100,城邑奢靡加5%。
        9.丝绸充足,城邑舒适加100,城邑奢靡加10%。
        10.醋布充足,战力上限加15,军队粮饷减15%。
        11.敷料充足,战后生还加20%。


        IP属地:广东5楼2024-08-16 23:15
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          我给的建议是战争规则,这方面改废了,直接害得我一个剧本白玩


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-08-17 21:37
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            新版本还有一个有趣的事件。当非华夏族域AI势力的量级大于战国,且该势力的九州州域城数占比大于其总城数一半时,将有概率出现改服易礼事件。这不是北魏孝文帝改革吗?那是不是还得有六镇叛乱呀!


            IP属地:广东7楼2024-08-19 16:38
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              拔擢真的是好东西,可以放心把人才安置在地方了


              IP属地:新疆来自Android客户端8楼2024-08-21 20:48
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                lz,财政危机怎么解除


                IP属地:浙江来自Android客户端9楼2024-08-31 13:07
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