switch版双普通难度,高频次SL,终于把索博带到第一年车手冠军了,车队冠军实在是无能为力,小周的数值还是差一些。
心得方面研发不要停,根据贡献权重调整侧重点,比如悬挂的第一次研发拉满轮胎,其它项目全部最低,可以提升20%轮胎保护。此外不同赛道有不同侧重点,研发的时候前翼、尾翼、车底这类对下压力贡献大的零件,可以研发低速、中速、高速、极速特化的零件,根据赛道特性选用。
整个流程开局四场比赛拿不到分,拿满目标奖励即可,同时SL潘子不夺冠。大概第六场博塔斯就可以争冠了,研发制造提前根据后面的赛道特性来,时间算精确。索博的法拉利动力单元耐久不足以开完整个赛季,我开到最后三场比赛ERS和变速箱不够用了,还好潘子倒数第三站退赛整活,让我最后用故障零件以6分优势苟住了,复盘的话应该在开赛不拿分的几场比赛多开一套动力单元的。
双困难估计很难首年夺冠,下个档准备试试双困难索博不SL第二年拿双冠。





心得方面研发不要停,根据贡献权重调整侧重点,比如悬挂的第一次研发拉满轮胎,其它项目全部最低,可以提升20%轮胎保护。此外不同赛道有不同侧重点,研发的时候前翼、尾翼、车底这类对下压力贡献大的零件,可以研发低速、中速、高速、极速特化的零件,根据赛道特性选用。
整个流程开局四场比赛拿不到分,拿满目标奖励即可,同时SL潘子不夺冠。大概第六场博塔斯就可以争冠了,研发制造提前根据后面的赛道特性来,时间算精确。索博的法拉利动力单元耐久不足以开完整个赛季,我开到最后三场比赛ERS和变速箱不够用了,还好潘子倒数第三站退赛整活,让我最后用故障零件以6分优势苟住了,复盘的话应该在开赛不拿分的几场比赛多开一套动力单元的。
双困难估计很难首年夺冠,下个档准备试试双困难索博不SL第二年拿双冠。

















