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回复:不是,这风熊有bug啊,漏洞还是就这样?

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不算吧 猴子 水月 不都这样么 那他们是否也得改捏


IP属地:辽宁来自iPhone客户端16楼2024-08-16 13:33
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    这就是弹道啊,刚出的时候是不是说的有弹道计算。


    IP属地:河南17楼2024-08-16 15:11
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      2026-05-20 09:36:49
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      那我的炮秒死单位以后,剩下的剩余输出是不是要都要转移别的单位啊?


      IP属地:河南来自Android客户端19楼2024-08-16 21:32
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        开枪时就分配好对每个人开几枪了(有可能只对1人开三枪,也有可能对每人开一枪),死了算补刀,好习惯!


        IP属地:广东21楼2024-08-16 22:38
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          惊不惊喜,意不意外?这就是拉拉熊


          IP属地:贵州来自iPhone客户端22楼2024-08-17 10:41
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            射地上了


            IP属地:江苏来自Android客户端23楼2024-08-19 12:00
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              怪倒了继续打怪,丰胸倒了也继续打怪


              来自Android客户端24楼2024-08-19 15:42
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                还有这种问题?之前从未想到


                IP属地:广东25楼2024-08-19 17:01
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                  2026-05-20 09:30:49
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                  火力覆盖,启动鞭尸程序。。。


                  IP属地:天津来自Android客户端26楼2024-08-19 17:08
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                    这个鞭尸能克制诈尸么


                    IP属地:新疆27楼2024-08-19 20:09
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                      这不就和他的反震一样。有多难理解像你说的大三颗子弹第一颗打死了,另外两颗是不是就应该打其他怪。那反震也一样了,第一颗子弹伤害反震死了,是不是后面两个子弹就打不出来。结合这个就能看出来,风熊攻击前,子弹打谁都固定了,不管你打没打死,自己反震死没死,都不受影响。


                      来自iPhone客户端28楼2024-08-25 19:41
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                        只有一个目标,鞭尸合理,场上还有其他目标,子弹应该拐弯


                        IP属地:广东来自iPhone客户端30楼2024-08-25 21:05
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                          外号鞭尸熊


                          IP属地:河北来自Android客户端32楼2024-08-26 22:48
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