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斗胆,写一些我对这次周年庆活动的看法。

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首先,我认为活动剧情还得改。这次周年庆活动,不仅文案无聊,还在ml的基调上出现了偏移(无论你是有心无力还是为了后面的铺垫,活动剧情没有表达好是事实),这极大的影响了这次的限定星痕的塑造。下面我将以塔嘉娜为例,分三个阶段阐述我心目中的星痕塑造。
1.活动剧情(星痕出场剧情):写从零到一,侍主和星痕怎么认识的,为星痕定调,比如这次塔嘉娜就可以是“在共同战斗中感情的升华”“几经轮回不变的爱”“无奈的惜别”,但众所周知这是爽文,所以侍主可以把“惜别”给抹除掉,之前不还有一个“什么都可以答应你”吗?也可以用上(你还欠我一个承诺)。在召唤出来之后停笔,衔接星痕记忆。
2.星痕记忆:从一到二。依然以这次塔嘉娜剧情为例,星痕记忆主要承担活动剧情到好感度一的过渡作用,也就是从“朋友以上,恋人未满”到“恋人(都约会了)”的过程,要让玩家对此有所期待,不仅在个人语音,在活动剧情也要糖度拉高,这样玩家才愿意等待。现在活动甜度不够,语音飞跃极大,整个效果呈现十分割裂,就会让人陷入一种“星痕记忆能不能救一下啊”的焦虑感之中,一旦这个环节出错了,整个星痕塑造就到这了,偏离ml要求了,语音再甜都没用了。
3.语音+皮肤补足。说实在的,前面两个环节做好了这个是最不需要担心的部分,甜度直接拉到最大,前面铺垫没做好直接割裂。这次语音直接从“约会”到“捂嘴”(唔、唔唔唔),后可衔接皮肤大do特do。如果没有前面的“初见情根已深种”,“再见春心难自抑”,这种感情是无法自然流露的。
由此,活动剧情还是得改,至少改到能够有一些感觉两人来电的情况。40节就塑造了一个朋友,然后“咔”。我不能接受的。
另,看到有不少人说“朋友”这个点。朋友是塔嘉娜的个人塑造,如果你认为“朋友”这个属性(塔嘉娜的个人成长)可以大于侍主与塔嘉娜的感情描写的话,我觉得可以埋了,写你的世界级剧情去吧。ml游戏最重要的的就是角色与玩家之间的情感互动,写不好这个,哪怕你写出个名著剧情,也是离题万里罢了。


IP属地:四川来自Android客户端1楼2024-08-16 00:00回复
    结尾结束的莫名其妙,小登没看过主线的话是更加看不懂,最后尾声就一句“搞定了”就没了,按照最后一节的内容,我以为他后面应该还会有一个后日谈,讲讲把塔召唤出来的事情,然后发些糖。结果他没有然后了😅要我说这次活动剧情作为周年庆拉新庆祝一周年的剧情而言是很失败的,新人给吓跑了,在玩的大伙兴致也被搞没了


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2024-08-16 00:58
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      2025-10-11 06:34:51
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      写朋友没问题,断在朋友有大问题


      IP属地:新疆来自Android客户端3楼2024-08-16 01:24
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        一堆要改的呢,艾琳娜姐妹,和光同尘,长歌彼方,都是反应比较多的问题了,一个都没改,连错别字都好多,能怎么办呢,说就是产能不足,那确实不足啊,这样的剧情怎么拉新人,没新人没钱就没产能,本来就有b运营的天然劣势,那能咋办嘛


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2024-08-16 10:09
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          说真的,改完有矛盾的地方就够了,细改是真的不好改,还不如重写,但重写又浪费时间,产能又不够,而且玩家还不一定接受。现在这样就算了。你要觉得不好,就自己二创一下,再重新写一份你认为好的,分享给大家,给千年二创事业添砖加瓦。


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-08-16 20:47
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            活动剧情看完7个了,太无聊了,动作打斗太多还全是文字说明,我看这么久还不知道侍主为什么要去那里,看的我要睡着了


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2024-08-17 01:44
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              这次的周年剧情实际上是变形的主线剧情,你看塔嘉娜的图鉴背景还是红的。跟大罪使徒一个颜色,星侍节才是周年剧情


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2024-08-20 08:06
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