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回复:Dota2已经进入混乱中立时代了

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平衡并不等于好玩,而且也很难做到,我感觉其实一直保持更新,有新东西玩才更重要


IP属地:江西来自Android客户端16楼2024-08-15 15:55
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    动态平衡才让游戏有生命力,绝对平衡你可以选两个小兵打


    IP属地:湖北来自Android客户端17楼2024-08-15 16:59
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      2026-02-24 18:31:33
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      变数大,不就是这游戏最有意思的地方吗?


      IP属地:广东来自Android客户端18楼2024-08-15 17:00
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        肯定的,游戏系统越做越复杂,比如后来出现的天赋,全民A杖,魔晶,再到现在的先天和命石,平衡肯定是越来越不好做的,总有轮椅英雄出现,但话说回来,游戏不保持长久的更新,不出现新内容,玩家迟早玩儿腻,也没啥办法


        IP属地:河北来自iPhone客户端19楼2024-08-15 17:03
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          最不平衡可能 =最平衡


          IP属地:浙江来自iPhone客户端20楼2024-08-15 17:11
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            莫名其妙的赢笑死了不就是对游戏理解不够深,不理解每波团之后局势啥样吗


            IP属地:北京来自Android客户端21楼2024-08-15 17:58
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              哪个游戏能绝对平衡的


              IP属地:重庆来自Android客户端22楼2024-08-15 18:59
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                平衡我不好说
                莫名其妙的赢莫名其妙的输把我看笑了


                IP属地:广东来自Android客户端23楼2024-08-15 19:11
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                  2026-02-24 18:25:33
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                  数值游戏就不可能做到平衡


                  IP属地:福建来自Android客户端24楼2024-08-15 19:23
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                    感觉太累了,节奏太快,要做的事太多,也很想有个怀旧服


                    IP属地:陕西来自Android客户端25楼2024-08-15 21:24
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                      英雄改简单了,以前的tinker我是绝对不敢选出来的,跳刀刷新三四个物品,现在起码能玩奶tk了


                      IP属地:陕西来自Android客户端26楼2024-08-15 22:39
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                        我希望出一个刀塔简易版本,基于6.88。没有7系的天赋树,中立物品,魔晶,先天技能,背包,前哨,魔方等等等等。。。。保留TP格子。技能尽可能简单纯粹,不要一个技能既有主动又有被动,好几个效果描述起来像小作文似的。


                        IP属地:江苏来自Android客户端27楼2024-08-15 23:29
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                          做游戏是为了好玩,不是为了平衡这么喜欢平衡你不如再去高考一次算了


                          IP属地:北京来自Android客户端28楼2024-08-16 10:29
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                            感觉是AI在更新


                            IP属地:海南来自Android客户端29楼2024-08-16 15:16
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                              2026-02-24 18:19:33
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                              现在环境就不一样了。以前dota1都是随便选英雄玩,也不会去管队友选啥。现在版本更新第二天就盯着胜率选人,不选胜率高的一劣势就是你的锅。


                              IP属地:山西来自Android客户端30楼2024-08-16 15:19
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