怪物猎人吧 关注:832,860贴子:25,784,386
  • 12回复贴,共1

对于荒野的配重块(盾牌),我有一个大胆的猜想

只看楼主收藏回复

三个盾牌兄弟的PV都出现了疑似GP的东西。
我们来分析逐个分析一下,首先是片手。
看起来像是祖传防御斩,但经过楼主的盯帧,其实并没有斩的动作,和之前演示的持盾防御只有角度区别。
再来看盾斧,很多人都先入为主的认为是变形GP类似的招式,但暂停一下,这不就是持盾防御吗?
铳枪就懒得抠图了,非常明显,甚至官方在几秒钟之前都特意演示了一下普通防御。
我们来总结一下这三个动作,第一,本质都是持盾防御;第二,都有相同的盾牌声光特效;第三,都发生在被怪物击中的瞬间;第四,只有盾牌三兄弟有相关演示。
那么,我们可以得出显而易见的结论,那就是本作的盾牌,在普通防御的前几帧,存在精防判定。
这个猜想是否成立,很大程度上取决于还未放出的长枪演示。
如果猜想成立,那么长枪又要用什么独特的新机制来取代曾经独此一家的精防呢?
而防强防性这种纯纯劣化盾牌属性的技能会不会删除呢?
同时再来重新看一看盾斧的精防动作,出现了和另外两兄弟不同的第二次盾牌闪光特效,这个特效是否可能代表红剑红盾之外的红斧。




IP属地:湖南来自Android客户端1楼2024-08-15 03:45回复
    我猜可能是集中模式下防御才是J防。普通防御直接带J防判定,也就没有后摇和惩罚,不太符合卡普空一贯的设计思路。


    IP属地:浙江2楼2024-08-15 07:31
    收起回复
      2025-12-25 16:43:11
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      长枪:我宣布退出盾牌家族


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-08-15 09:55
      回复
        感觉就是和盾牌守势一样概念的东西


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2024-08-15 10:48
        回复
          虽然但是,j防一开始就不是“独此一家”的东西,除了片手和大剑没有其他几兄弟都是有过的。


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2024-08-15 12:10
          回复
            目前所有直接防御的演示都有那一下摇盾,我倾向于带盾的都有j防,可能会把那个减防性的惩罚去掉


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2024-08-15 12:48
            回复
              j防也不是独此一家的东西啊,xx武士道要么给j回要么给j防,别的带盾的不清楚,武士道盾斧可是有j防的


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2024-08-15 15:06
              回复