风电大法可以让你不用考虑那么多发电的问题,专心建设你的产线!
树形产线也就是每个产物的供应端都刚好满足该产物你的需求量,从单个糖一级级向上游推数量就好了,不需要考虑面和水的问题,也不需要调解不同产线需求的优先级和数量,只要基础产物满足需求,那整条产线就会一路畅通到底!缺陷当然就是使用设备可能相对略多!
关于物流塔的简化,其实只要本星系和外星系运输分开就可以很顺畅了。。。
其实这个游戏一般玩家本星系各糖每分钟产量120就足够通关了,土地也足够用,再加上去无非就是重复劳动而已。。。真没必要太深入。。。





树形产线也就是每个产物的供应端都刚好满足该产物你的需求量,从单个糖一级级向上游推数量就好了,不需要考虑面和水的问题,也不需要调解不同产线需求的优先级和数量,只要基础产物满足需求,那整条产线就会一路畅通到底!缺陷当然就是使用设备可能相对略多!
关于物流塔的简化,其实只要本星系和外星系运输分开就可以很顺畅了。。。
其实这个游戏一般玩家本星系各糖每分钟产量120就足够通关了,土地也足够用,再加上去无非就是重复劳动而已。。。真没必要太深入。。。





门德斯

Ryuk









