采样率就是实际渲染分辨率,100%就是你设置的分辨率乘以100%。
1080P的显示器设置了1920*1080的分辨率,本以为能清晰的运行,但默认50%采样率就是你设置的分辨率乘以0.5。也就是960*540的原始分辨率再拉伸到1920*1080的屏幕上,噪点、模糊全都来了。
DLSS、FSR、XESS、TAA、FXAA这五个技术都是给高分辨率高PPI的屏幕设计的劣化选项,都是通过降低分辨率换取帧数的技术。甚至2077、BF5这样的游戏还强制开启FXAA,搞得1080P屏幕的画面模模糊糊。





1080P的显示器设置了1920*1080的分辨率,本以为能清晰的运行,但默认50%采样率就是你设置的分辨率乘以0.5。也就是960*540的原始分辨率再拉伸到1920*1080的屏幕上,噪点、模糊全都来了。
DLSS、FSR、XESS、TAA、FXAA这五个技术都是给高分辨率高PPI的屏幕设计的劣化选项,都是通过降低分辨率换取帧数的技术。甚至2077、BF5这样的游戏还强制开启FXAA,搞得1080P屏幕的画面模模糊糊。



















