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破案了,这超采样其实就只有5个档位

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IP属地:湖北1楼2024-08-13 22:50回复
    但凡游科用一般游戏的 性能 平衡 质量 dlaa来命名,今天也不至于吵吵这么久


    IP属地:湖北2楼2024-08-13 22:51
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      2025-11-04 02:18:52
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      雀氏如果直接写清楚不调数值没那么多屁事了


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-08-13 22:54
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        0-100貌似影响锐化


        IP属地:河南来自Android客户端6楼2024-08-13 23:02
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          原来100%往后直接就是67%吗?我以为会有一个80或者75之类的?
          话说这个67%,具体是怎么设定的,数字还有零有整的


          IP属地:山东7楼2024-08-13 23:10
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            我说我怎么67与80帧数一样啊,破案了


            IP属地:江苏来自Android客户端8楼2024-08-13 23:17
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              确实是这样,所以我就奇怪游科为什么不像其他游戏一样直接按照性能、平衡、质量这些来划分,而是要搞一个百分条


              IP属地:云南来自Android客户端9楼2024-08-13 23:53
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                ?fsr应该不一样吧,我65和89完全是两个游戏


                IP属地:浙江来自Android客户端10楼2024-08-14 00:05
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                  2025-11-04 02:12:52
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                  然而我89和80之间帧数差距就不少了


                  IP属地:山东来自Android客户端11楼2024-08-14 00:12
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                    只有dlss是这样,fsr就是比例


                    IP属地:四川来自Android客户端12楼2024-08-14 00:25
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                      就是说嘛,非要给个条 还不给关


                      IP属地:四川来自Android客户端13楼2024-08-14 00:39
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                        很多人对这方面真的不了解,玩个游戏就要原生画面,特效拉满还不开帧生成,我只能祝福他早日用上9090


                        IP属地:河北来自Android客户端14楼2024-08-14 00:44
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                          所以dlss89约等于原生是从哪里传出来的


                          IP属地:广东来自Android客户端15楼2024-08-14 00:47
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                            但是我同一个档调高5%左右也会测到帧数不一样啊


                            IP属地:广西来自iPhone客户端17楼2024-08-14 00:57
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