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关于黑神话超采清晰度100%是不是原生分辨率的简单论证

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  • Zoomer
  • GeForce
    14
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
发这个帖子,主要是想证明超采样清晰度里面的数值在100下是不是以原生分辨率进行渲染的事实,因为看到有人发表清晰度50或者清晰度65是原生渲染的评论。
我动手能力一般,只能通关简单的配置文件进行判断。上面几张图是我通过调整超采清晰度观察到的结果,可以证明超采清晰度在100的情况下就是以原生分辨率输出的。
看图片结果可以发现清晰度33情况下是(640*360)分辨率、66下是(1267*712)、100下则是(1920*1080)。
有兴趣的吧友,可以自己做对比,我把画面配置文件地址贴出来:
SteamLibrary\steamapps\common\Black Myth Wukong Benchmark Tool\b1\Saved\Config\Windows里面的GameUserSettings.ini文件
注:本人显示器分辨率为1080P




  • shigure雨
  • Voodoo
    11
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dlss渲染1.0档位就是dlaa,好多人都不知道吗,github有个工具就是可以自定义dlss渲染倍率,详细的给了各个dlss档位的实际渲染分辨率


2026-04-04 08:26:17
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不感兴趣
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  • 空白alseea
  • GeForce
    14
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他现在应该只分原生100和90都是,质量89到66.7都是这样,条子逗你玩的


  • 心乐11
  • GeForce
    14
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当然是啊 50旁边不是写了dlss性能么,猴批还能不识字的


  • 三日月
  • Vivante
    7
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50就是原生画质了开香槟🍾


  • Hildα
  • Voodoo
    11
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只能说这次测试炸出了一大堆小白


  • 瑞琪
  • GeForce
    14
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DLSS牛逼就牛逼在渲染分辨率很低的情况下也能给你补出非常不错的目标分辨率的画面,但是这不代表它的原生渲染分辨率就高了,该是多少就是多少,只是一个客观事实。4kdlss性能档,渲染分辨率是1080p,但不代表画面就真的和1080p一样了,有些人听到渲染分辨率1080p就敏感起来了,真的没必要。
还有说DLAA性能损耗大的,感觉跟以前玩游戏都没开过抗锯齿似的我自己测试了一下,DLAA的性能损耗还不如开TSR100%高呢。


  • 蒙奇D豆丁
  • Adreno
    9
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我在b站下看到一个视频黑神话dlss渲染到100帧数太低的 看到很多小白评论其中一个评论是“4k下渲染50%就是原生,渲染到100%是8k了当然帧数低。”我人都绷住了,有些小白你要吹黑神话也要有点常识吧,现在都搞到魔怔了都


2026-04-04 08:20:17
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不感兴趣
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  • Pale_Lulu
  • Voodoo
    11
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
测个原生分辨率费死劲,这个性能工具根本不及格


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