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问大家一个问题,如果我想自创一个角色,有没有什么禁忌?

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如题,目前有创胎的想法


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2024-08-13 18:38回复
    自顶


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-08-13 21:10
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      2026-02-09 15:05:50
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      自用,你是作者,你当然可以根据自己想的来啊


      IP属地:安徽3楼2024-08-13 21:38
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        死疫皇女·苍白
        来源:天启四骑士中代表白马的瘟疫骑士
        创胎类型:处女&世界&军团
        到达等级:7
        能力特性:感染同化
        主宰补正:无
        固有技能:《感染》主动技能,该技能在苍白取下手套时发动,会释放出细节或者病毒形状的分身感染其他生物扩大自身领域的范围,被感染的物体的全部能力值都会随着时间的推移而降低。
        ——
        《扩散》被动技能,形态二时获得,当生物感染后,会产生可视的感染进度条,在到达三之前可以被治愈,进度到达三之后感染者会被苍白支配。
        ——
        《爆发》被动技能,形态三时获得,当感染者的感染进度条到达五时会被判定为死亡,身体会作为传播途径而产生尸爆。
        ——
        《到来的冥界》主动技能,形态四时获得,当有生物因为《爆发》死亡时可以使用,以主宰为中心产生一个特殊结界,结界内的景象由主宰决定,在进入这个结界后感染速度会被放大三倍且感染目标不在局限于生物。
        ——
        《冥界引导》主动技能,形态五时获得,在结界内可对友方目标附加增益。
        ——
        《疫病灾祸》被动技能,形态六时获得,使病毒和细菌分身获得骑乘的能力,改变感染的方式。
        ——
        《无辜的世界》主动技能,形态七时获得,通过读取因感染者产生的对死亡或者瘟疫的恐惧从而改变结界内部的生态,大多数情况下是增加感染后的症状,有着在一分钟内彻底推翻生态系统的能力
        ———
        《剑,饥荒,死,兽》:必杀技,形态七时获得,主动技能,在自身的结界中令赋予他人死亡的众多事物具现化并使用它们的力量,在魔力足够的情况下可以在现各种神话故事中的终末。


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2024-08-13 22:16
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          能力想法已发


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2024-08-13 22:16
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            装备搭配也是很重要的一环


            IP属地:河北来自Android客户端6楼2024-08-13 23:17
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              沒限制的,若是按照作者的慣性來創作會非常有一絲


              IP属地:中国台湾来自Android客户端7楼2024-08-13 23:29
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                老实说...搬过头了有点出戏,尤其是必杀那个效果除了吃菌子吃多了,想象不出为啥会唐突冒出这些玩意
                然后先不管上面这些,论下设定...再抛开创胎资源供给问题之类的,先说ID病毒系绕不开的基础,怎么对付病毒系状态异常耐性?你这只点能力不点抗性突破的话,ID里1000AGI就能有三分之一音速的,喝瓶快愈万能灵药直接就给你秒了


                IP属地:芬兰来自Android客户端8楼2024-08-14 00:35
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                  2026-02-09 14:59:50
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                  原作里面都有无敌,虽然无敌出场就是被打败的,但是设定确实是无敌


                  IP属地:山东来自Android客户端9楼2024-08-14 08:31
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                    感染系我都想过一个身体&融合系的创胎
                    没有详细整理过所以设定会十分杂乱
                    大概能力是能把自身化为侵食细菌并侵食非UBM怪物以及提安,将其变为特殊资源,储存上限5个
                    本体的HP被固定为10,即使拥有HP加成的职业也不会受到影响
                    创胎SP加成,其余属性加成减半(即职业每级加成的属性只有一半)
                    疫病,病毒类异常免疫
                    能变成被侵食对象并除SP和LUC以外变为其生物本身的数值
                    透过消耗SP变成储存的5个生物的其中之一
                    生物无法拥有装备效果和数值
                    怪物能获得本体拥有的1个上级职业和2个下级职业,学习相关技能并且升级时依根据怪物升级能获得的资源并且拥有职业加成,超级时等级最高能升到100
                    人类类别则是能拥有上2+下4个职业,学习相关技能并且升级时能获得职业加成,并最高等级能到达500
                    生物并不会真正的死亡,HP归0时会通过消耗获得的资源(等级,本体的经验值和SP)并进行修理,修理时间会因SP和该生物所拥有的资源而有所不同,但到达超级后最短时间需要现实的48小时
                    大概是这样


                    IP属地:中国香港来自Android客户端11楼2024-08-14 21:28
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