正式服和怀旧服都玩。主玩正式服。05年开始玩游戏的从不觉得怀旧服有什么好玩的,魔改的版本和以前没得比。遍地都是G团排骨人。削弱到根本不需要读懂boss机制,靠着职业数值就能过副本。
正式服工会里两支大秘境固定车队。根据词缀不同换组。团本是在集合石或者WX群组人。前提条件就是对本职业和副本boss机制都要了解。该干什么的时候就要干什。正式服和怀旧服区别最大的地方就是没有中间部分的混子。要么有实力在大秘境或者团本有一席之地。要么就彻底躺平。
我不知道怀旧服到底有多少是真的十几年老玩家在怀旧。不是说没有,但是论可玩性和整体游戏性,怀旧服肯定不如正式服。
我怀旧服的DK就是每周打个本就没事干了。而正式服我大秘境有精力可以冲层,没时间可以只打低保。累了就收集幻化,坐骑,钓鱼,考古。不需要有什么目标。想怎么样就怎么样。