冒险对士郎的眷顾主要是抬了手士郎的技能机制
领域对撞、词条附魔、借好武器给别人放宝具,都是技能机制的表现力
然后还大方的多给了个因陀罗之雷
但是作为代价本体战力使劲地压。反正知道你以后牛笔现在就乖乖为了剧情让一让吧。
原作打海无力都没这样的,受伤归受伤有效伤害一个不少。但是冒险因为不能让朱斯特碰到任何一个其它宝具,尤其是解放(她会死),所以就变成了士郎单方面拿两把小干将莫邪防守挨打,即使有很多次重新投影的描写然而其它宝具/剑雨一个也没出现。
这个可以解释为士郎主动放水(另外原文是在雾里打),算它过了
不过最好玩的其实是旁白【士郎虽然在时钟塔上过防身术相关课程,但还是没法和战斗专精的朱斯特相比】
金闪闪:我怎么感觉我被乳了?话说**打我时压根没上过防身课吧?
三田你不会找理由可以不写

领域对撞、词条附魔、借好武器给别人放宝具,都是技能机制的表现力
然后还大方的多给了个因陀罗之雷
但是作为代价本体战力使劲地压。反正知道你以后牛笔现在就乖乖为了剧情让一让吧。
原作打海无力都没这样的,受伤归受伤有效伤害一个不少。但是冒险因为不能让朱斯特碰到任何一个其它宝具,尤其是解放(她会死),所以就变成了士郎单方面拿两把小干将莫邪防守挨打,即使有很多次重新投影的描写然而其它宝具/剑雨一个也没出现。
这个可以解释为士郎主动放水(另外原文是在雾里打),算它过了
不过最好玩的其实是旁白【士郎虽然在时钟塔上过防身术相关课程,但还是没法和战斗专精的朱斯特相比】
金闪闪:我怎么感觉我被乳了?话说**打我时压根没上过防身课吧?
三田你不会找理由可以不写




















