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回复:战术系列文章—— 从懵懂到入门

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第六篇 德国的摇摆开局 正文之一
当英国人掀桌子,摆上2个大轰炸机,并且告诉你自己要出航妈,德国海狮战术阴霾来了, 这3个4 4个3沉沉的压在德国人的心头。7件,全是飞机,怎么办。
不就是防空么,海面上啥最能防空—— 航妈。 飞机我都不需要造 因为遍地小飞机。
我上一个航妈行不行?
来 数一下
1 个航妈 2个舰载 3个紧急起飞 1个巡洋舰 7件 八条命
7个飞机能打赢的概率只有不到五分之一。
诶呀 万一清海的时候掉了飞机 我就的上战术轰炸机了
来吧 再补一条驱逐好了。
1驱逐1航妈 2舰载 3紧急起飞 1巡洋 8件 九条命
7个飞机能打赢的概率只有不到5%
好了 搞定 我们开局出一条航妈 只要G2还能出一条驱逐 就不带怕的。
G2我们能多少钱来着?去掉63的运输舰? 行了 钱够。
1航妈1大飞机 剩两块
然后 吃掉巴黎 保加利亚 南斯拉夫 芬兰 诺曼底
G2可以拿 30(原始)+11(新地块)+19(法国国库)+10(俩任务) = 70块 算上剩余2块钱
刚好9运输1驱逐
嗯 保加利亚可以考虑给意大利了。
德国海狮航母防守打法正式登场。
在这个战术体系中,航母只执行协助防守任务,目标是给10条运输舰撑起来足够的防御空间。


IP属地:辽宁17楼2025-03-22 23:27
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    在这个战术体系中 舰队位置并没有太大的要求 ——甚至更希望把舰队出在113。
    另外 应对英国的直布罗陀入口处舰队抱团有个德国战术变种 —— G2起手,用家里的大飞机配合意大利南部的一中一小 去轰炸92号海域的航妈
    不过这个需要放弃轰炸伦敦的伤害 不过因为伦敦造了大轰炸机 只能说各自取舍吧。


    IP属地:辽宁18楼2025-03-23 00:22
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      2025-12-27 16:58:43
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      支持楼主,写的很好(虽然看不太懂),刚买了aa1940中文版来看看攻略


      IP属地:四川来自Android客户端19楼2025-03-23 13:18
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        AA桌游现在有什么渠道可以买到啊


        IP属地:北京来自Android客户端20楼2025-03-23 18:53
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          大佬,我这两天看了很多战报。发现大家普遍反映一个问题是等待时间太长。我看沙罗大佬给出了个村规——同一个阵营一起动,先轴心后同盟,占的地讨论分配解决。据说可以大幅减少等待时间,而且能解决意大利被英国开局打爆的问题。您觉得可行吗


          IP属地:四川来自Android客户端21楼2025-03-30 23:59
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            大佬,1940苏联一般怎么开局,什么打法可以说一下嘛


            IP属地:江苏来自iPhone客户端22楼2025-03-31 11:47
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              楼主加油写!今天搞了开荒局,终于看的懂在写什么了。不过又有两个新的问题:1.战略战术轰炸有啥用啊,感觉炸别人收益不是很高呢,不如把飞机拉去进攻 2.闪电战有什么用啊,感觉完全发挥不出来,大家防御都是一格一格留兵撤,没有用闪电战的机会啊


              IP属地:四川来自Android客户端23楼2025-04-06 22:48
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                楼主 您好, 我这也是刚刚开荒完成 有几个问题,希望您能帮忙解答
                1. 中国没有工厂 怎么出兵?直接出在中国仍然占领的地盘上?每个地区可以出多少?炮兵是不是也可以直接出?
                2. 步兵在防御的时候与火炮在同一格里面是从2变成3吗?还是仍然是2?
                3. 原来地图上就有的标志是不是就是代表已经归该图标所示的国家占领?即使没有兵 是不是也可以出工厂?


                IP属地:山东24楼2025-05-12 08:19
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                  2025-12-27 16:52:43
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                  第六篇 德国的摇摆开局 正文之二 ——德国一切开局的基础, G5速通俄罗斯战术。
                  断更了很久 今天终于可以继续更新了。 今天抛开各种开局,谈一个标准的打法 G5速通莫斯科战术。
                  这个战术主要解决如下问题
                  1 最快拿下莫斯科需要几个回合
                  2 G1宣苏联到底有没有意义
                  3 苏德兵力对比曲线
                  G5速通莫斯科的战术,会详细解是上面的一切问题,并且建立起来初步的苏德战争的模型。
                  在讨论之前 我们先假设下面的内容:
                  1 德国推进途中不存在战损
                  2 苏联每个回合造10个步兵
                  3 暂时不考虑任何的增援操作
                  假设1 不解释了, 完全是计数需要; 假设2 只有假设苏联10步兵建造 我们才能论证其他的情况 我知道苏联无论是全图还是半图 钱数不是单纯的30块钱 假设3 只有仅仅对比苏德 后续才有意义。
                  当我们第五个回合发动对于苏联莫斯科的进攻的时候, 我们第三个回合造的兵能参加战斗么?
                  答案是不能,除非造的是飞机。
                  那么第二个回合造的步兵能参加战斗么 —— 答案也是不能。
                  所以我们得到结论,第五个回合打莫斯科的时候, 能够参战的地面部队 G2回合建造完毕了就结束了,而且 第二个回合造的机械化步兵和坦克才能参战。
                  我们还能很容易的得到结论 —— 柏林以西的步兵和炮兵可以参加第五个回合进攻莫斯科的战斗 其他都不行。
                  所以我们进攻莫斯科时的力量是
                  24个步兵 5个炮兵 坦克机械化飞机另算。
                  那么 苏联的防御力量是什么呢
                  27个步兵 3火炮 2坦克 2车子 4个AA炮 2小1中 共计 41个单位,因此 当第五个回合来临的时候 苏联的单位个数是41+40 共计81个。 请记住这个81 这是未来讨论的基础。
                  如果德国在打法国的时候尽量保存机械化部队,那么德国会凑9坦克4个机械化,跟初始的29个单位合并 形成42个单位。想要从数量上压倒苏联,就必须保证 1 清海的时候尽可能少死飞机(比如只死了俩),2 第一第二轮建造 加上第三第四论建造要凑30个单位。
                  简单的说 第三第四论凑8个飞机,其中第四轮是四个大飞机是稳的,毕竟每个回合都是40+的钱 (进攻方 有5块钱的北欧任务) 前面两个回合 只要保证第二个回合开始的时候超过60块钱,那么22个地面部队可以满足。
                  因此你构造了 6(2+4)大轰炸机 5中飞机 7(3+4)小飞机 9坦克 5炮兵 26机械化 24步兵的庞大兵堆,打莫斯科胜率是80%
                  具体战术如下
                  1 第一个回合 东线步兵在匈牙利斯洛伐克集合,第二个回合 进攻东波兰 第三个回合 打白俄罗斯或者西乌克兰都行 第四个回合 打不良斯克或者德摩勒斯克 第五个回合打莫斯科。 不要分兵打任何其他位置。


                  IP属地:辽宁25楼2025-08-30 23:26
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                    太能写了哥,支持一下


                    IP属地:上海来自Android客户端26楼2025-09-02 13:52
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                      今年9月刚开的坑,太喜欢aa了,就是村点太多外加战术不懂,看的确实舒服了很多


                      IP属地:山西来自Android客户端27楼2025-11-03 16:02
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                        G5速通俄罗斯之二 有舍才有德 南斯拉夫过肩摔

                        路线如图所示,黄绿两条路选一条进行,以确保兵力的集中。
                        因此开局重中之重的操作是G1东线的兵力到匈牙利集合。 以确保G2能够打开东波兰这个必须打开的缺口。
                        之前我们分析过 只有G2建造的军队能够参加对苏联的战斗,其他都不能,所以德国开战之后的地面兵力分成三个集团
                        A集群G2进攻东波兰的全部力量
                        B集群 G1西线打法国的剩余力量(主要是坦克和车子)
                        C集群G2新造的全部力量
                        这里有个问题,A集群突入东波兰的时候,B集群只能运动到南斯拉夫 南部德国 或者 柏林一线
                        到了下个回合A集群向前攻击一步的时候,B集群和C集群只能到达东波兰
                        而对于A集群来说,R2回合 和 R3回合 会遭到两次来自苏联方向的反扑 尤其是R3那次,苏联会利用R1R2的建造 配合南北两线的撤退兵力 拼凑一个大概40+的一个反击波次。而A集群只有24步兵5炮兵3坦克 以及G1回合新造的3坦克3车子。更有甚者,G1回合 德国会发动对于南斯拉夫的进攻,除了三坦克之外,其他所有参与的地面力量 都会因为速度跟不上A集群的脚步,可是这些地面力量都是从东线的24步兵5炮兵中抽调的,这进一步削弱了A集群的防御力。
                        因此迫切的希望A集群在G3回合向前进攻白俄罗斯或者西乌克兰的时候,能够得到来自B集群的协助,因为刚造出来的C集群你是指望不上的。可是这需要B集群必须在某次移动的时候向东移动3步而不是2步。
                        所以 南斯拉夫过肩摔战术就被发明出来了 —— 过肩摔指的进攻中的部队,利用撤退规则,完成超过自己移动能力的操作。
                        具体表现,B集群在G2回合,在一个来自罗马尼亚/匈牙利的步兵配合下,进攻南斯拉夫,然后不完成战斗过程,在战斗结束之前撤退,因为可以撤退到任何一个发动进攻的位置,所以B集群的力量会退到罗马尼亚或者匈牙利,完成一个回合移动三步的操作,从而使得G3的进攻白俄罗斯或者西乌克兰力量从A集群自己变成AB两个集群。
                        这个操作的核心有两点 1 来自第二个位置的步兵,以及2 B集团军绝对不能把南斯拉夫打下来,因为一旦打下南斯拉夫 B集团军只能停在南斯拉夫本身。因此大部分人在进行这个操作的时候,会少过去一个坦克,避免自己的攻击力过强。


                        IP属地:辽宁28楼2025-11-08 23:07
                        收起回复
                          这里补一张前面七剑下天山的战术图
                          其中红色代表来自英国的轰炸机走位,最后落到马耳他岛
                          黄色代表来自伦敦的战斗机走位
                          绿色标识马耳他岛的飞机 蓝色是埃及外海舰队群


                          IP属地:辽宁29楼2025-11-08 23:13
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                            G5速通苏联之三 兵力分析与攻守能力计算(开篇)
                            本文涉及到纯粹的数学计算,觉得没有乐趣的可以掠过。不过如果能够忍受枯燥的数学的话,建议看一下,对于以后思考问题很有好处。
                            本质上,本游戏是个骰子游戏—— 因为偶然性,决定了战斗结果的不可预知性。但是因为投掷机制的要求,使得总体在投掷的时候,存在一个概率倾向性,因此我们用这个概率倾向来判断是否应该进行一场战斗。
                            可是,概率计算的复杂性导致了普通玩家在计算时的困难,因此通常会讲概率计算变成简单的投掷点数计算,从而逼近最终的投掷结果。 作为决策方,我们也是只需要一个计算方法来表明战斗的胜负概率而不是需要准确数字,因此LL模式应运而生(该模式来自TA软件,是一个能够定量评估战斗结果的方法,用来提升战斗的确定性)
                            在LL模式下,对于进攻方来说,攻击力之和除以六就是他一轮投掷下可以对对手造成的伤害,用这个数字来衡量他每次进攻消灭的对手单位; 同理,对于防御方来说,防御力之和除以六就是他一轮投掷时可以对对方造成的伤害,用这个数字来衡量他每次防御时消灭对手的单位个数。 因此最终的结果存在一个单位上下的偏差。 对于这个尾数,在计算时忽略。
                            在量化之后,我们得到一个结论,在防御方对进攻方的伤害单位之上,进攻方的攻击力的增加,能够降低防御方对自己的伤害单位个数,也就是降低自己的战损。我们在第一次模拟计算的时候,认为—— 只要进攻方兵力超过82 就可以取得战斗的胜利 就来自这个结论—— 因为当前进攻方使用了大量的轰炸机,大量的飞机,大量的坦克,因此攻击力会压制防御方的步兵主力。
                            但是,如果我增加进攻兵力,同时拉低我的高攻击力单位个数(毕竟轰炸机很贵),是不是也能完成我的目标呢,这就需要进一步的计算和量化,也就是说,我适当的拉低我进攻力但是提高我的进攻单位个数,到底是增加我的胜率概率还是降低了我的胜利概率呢? 这需要进一步用LL模式进行说明。 tobecontinue


                            IP属地:辽宁30楼2025-11-21 18:09
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