限定用粉碎打击,目前试验过
1:打击回盾 。hit数不够,没法叠太高。
2:高耐伤+吸血。通过山鞋的闪避转耐伤来提高耐阈值。-->总血量上不去,也就1500-2000的血量/耐伤阈值,被一巴掌拍扁的概率还是有
3:通过蓝耗盾把粉碎打击拉到41蓝触发释放回盾--->杯水车薪
4:粉碎打击自点燃层数转盾--->点燃层数起不来。。。
5:满血流 4000血,一巴掌拍扁没机会吸血也会发生
有没有大佬给点用粉碎打击的巧思,以下为未试验过的:
1.单手武器+启示盾(700甲)走护甲流
2.还有就是受伤转蓝承受,理论上2000蓝顶8000血/盾,但是似乎无法解决如何迅速回蓝(魔力打击回超过300的蓝就属于需要好几下,可能就拍扁了)
1:打击回盾 。hit数不够,没法叠太高。
2:高耐伤+吸血。通过山鞋的闪避转耐伤来提高耐阈值。-->总血量上不去,也就1500-2000的血量/耐伤阈值,被一巴掌拍扁的概率还是有
3:通过蓝耗盾把粉碎打击拉到41蓝触发释放回盾--->杯水车薪
4:粉碎打击自点燃层数转盾--->点燃层数起不来。。。
5:满血流 4000血,一巴掌拍扁没机会吸血也会发生
有没有大佬给点用粉碎打击的巧思,以下为未试验过的:
1.单手武器+启示盾(700甲)走护甲流
2.还有就是受伤转蓝承受,理论上2000蓝顶8000血/盾,但是似乎无法解决如何迅速回蓝(魔力打击回超过300的蓝就属于需要好几下,可能就拍扁了)