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关于野外有些新想法

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既然以诛仙世界为游戏名称,不如加入一些现实元素
1、野外以游戏白天和黑夜的时间段来决定惩罚力度,白天杀人惩罚大,夜晚杀人惩罚小。
2、增加一个除魔卫道,当附近有人被攻击时,自动攻击红名的
3、增加一些道具如:反戈一击(死亡时对敌人造成大量伤害);传送(剩下百分之一血量是传送本地图至其他的方);改天换地(变换天象)
4、增加一些功法如:功法一(突破瓶颈时不能主动攻击人,);功法二(突破瓶颈时杀指定数量的人);功法三(突破瓶颈时要杀指定数量红名)
5、可以引进一些魔修,邪修和正道修士的路线,具体怎样实现没想好
感觉这样会有些意思


IP属地:河北1楼2024-08-12 15:20回复
    很简单的一个思路,野外随意开红,开就开了,增加一个捕快职业,专杀这些红名的


    IP属地:上海2楼2024-08-12 15:21
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      2026-01-18 03:38:54
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      所以阵营弄成修真和修邪就完事 不限制只在蛮荒打架这个一下就解决了 但是你要想同阵营那我确实没办法
      曾经有一个人让两个阵营的人同仇敌忾那个人就是毛人风


      IP属地:辽宁3楼2024-08-12 18:24
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        弄个正魔两个正营不就好了,不同正营见到就是红名,并且同阵营不可以杀这样对每个阵营有荣誉感


        IP属地:浙江4楼2024-08-12 21:57
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          什么双阵营修仙魔兽


          IP属地:云南来自Android客户端5楼2024-08-13 05:45
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