既然以诛仙世界为游戏名称,不如加入一些现实元素
1、野外以游戏白天和黑夜的时间段来决定惩罚力度,白天杀人惩罚大,夜晚杀人惩罚小。
2、增加一个除魔卫道,当附近有人被攻击时,自动攻击红名的
3、增加一些道具如:反戈一击(死亡时对敌人造成大量伤害);传送(剩下百分之一血量是传送本地图至其他的方);改天换地(变换天象)
4、增加一些功法如:功法一(突破瓶颈时不能主动攻击人,);功法二(突破瓶颈时杀指定数量的人);功法三(突破瓶颈时要杀指定数量红名)
5、可以引进一些魔修,邪修和正道修士的路线,具体怎样实现没想好
感觉这样会有些意思
1、野外以游戏白天和黑夜的时间段来决定惩罚力度,白天杀人惩罚大,夜晚杀人惩罚小。
2、增加一个除魔卫道,当附近有人被攻击时,自动攻击红名的
3、增加一些道具如:反戈一击(死亡时对敌人造成大量伤害);传送(剩下百分之一血量是传送本地图至其他的方);改天换地(变换天象)
4、增加一些功法如:功法一(突破瓶颈时不能主动攻击人,);功法二(突破瓶颈时杀指定数量的人);功法三(突破瓶颈时要杀指定数量红名)
5、可以引进一些魔修,邪修和正道修士的路线,具体怎样实现没想好
感觉这样会有些意思










