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第一天solo赛挺好看的,改了它干嘛

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你不管是转不转线,都是4分钟死一次塔直接没,这一设定注定不会爆发激烈的拼杀(除了赖不群那种只配看饮水机的货色上去硬打),都是苟着发育。
看一天夏侯直接看困了。还不如第一天有意思有戏剧性,起码能看运营策略智商压制。


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2024-08-12 13:41回复
    建议把单挑改成击败对方三次直接获胜,八分钟没有击败三次的哪边击败多哪边获胜,八分钟两边0击败,各扣一分,强迫他们必须得打,不打就扣分,最好一件防御装都不许出,那样那帮肉也不能出了


    IP属地:宁夏来自Android客户端2楼2024-08-12 14:12
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      2026-03-02 07:23:27
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      不感兴趣
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      第一天是搞运营,智商压制的话有些队怎么也赢不了,但是他们知道自己笨不会运营只会打架还想赢所以抗拒规则。
      新规则就是普通单挑了。


      IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2024-08-12 14:28
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        单挑的机制注定单挑不好看,英雄不一样存在英雄克制,英雄一样大家就都出肉了,更没意思,除非改规则


        IP属地:江苏5楼2024-08-13 10:44
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          出冰心中间730和圆盾算两个中件直接判负了,这算什么nt裁判组,把对面越塔了因为出了冰心判负。一件肉装的限制是这样子判定的?


          IP属地:湖北来自Android客户端6楼2024-08-13 13:41
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