1.商鞅
商鞅如果上坚韧,只能不带贪手,我们看一下带上坚韧的优势局,群鸡局完美契合,小偷院长局防院长强杀,打手西施局防被秒,防补刀;其他局面均为劣势局,包含常规商偷局,对手鸡偷或者鸡浪局以及不属于优势局局面的所有局。
总结:商鞅作为绝大多数时候必选的英雄,为了部分优势局而让其他对局中少一个辅印,得不偿失。
2.王昭君
一开始觉得这个印适合她,但是仔细想想又觉得没卵用,如果用坚韧,那么必定放弃双盾,最优配印就是驭控杀贪,比赛中坚韧对王昭君的收益只有防三血以上爆头打手、群、雷三种情况,不带盾反而没闪连普通杀都防不住,能拿出王昭君的局,基本不可能有林冲,群鸡没蝶魂坚韧也没用,唯一作用就是防雷,只能说太鸡肋。
3.门神
舍身门我要掉血你给我减伤逗我玩完全不适用;法门的威慑在于强化,上坚韧只能防三血以上打手强杀,现在比赛打手没落,没啥用;爆头门是用来打对面商偷的,他们的杀不需要坚韧防;集傲门拿出来就是坑;唯一可能有用的是低端局复仇门,也可以忽略,总结没卵用。
4.典韦
可能也就拿给他当个收藏可以用了,仅仅收藏而已。
商鞅如果上坚韧,只能不带贪手,我们看一下带上坚韧的优势局,群鸡局完美契合,小偷院长局防院长强杀,打手西施局防被秒,防补刀;其他局面均为劣势局,包含常规商偷局,对手鸡偷或者鸡浪局以及不属于优势局局面的所有局。
总结:商鞅作为绝大多数时候必选的英雄,为了部分优势局而让其他对局中少一个辅印,得不偿失。
2.王昭君
一开始觉得这个印适合她,但是仔细想想又觉得没卵用,如果用坚韧,那么必定放弃双盾,最优配印就是驭控杀贪,比赛中坚韧对王昭君的收益只有防三血以上爆头打手、群、雷三种情况,不带盾反而没闪连普通杀都防不住,能拿出王昭君的局,基本不可能有林冲,群鸡没蝶魂坚韧也没用,唯一作用就是防雷,只能说太鸡肋。
3.门神
舍身门我要掉血你给我减伤逗我玩完全不适用;法门的威慑在于强化,上坚韧只能防三血以上打手强杀,现在比赛打手没落,没啥用;爆头门是用来打对面商偷的,他们的杀不需要坚韧防;集傲门拿出来就是坑;唯一可能有用的是低端局复仇门,也可以忽略,总结没卵用。
4.典韦
可能也就拿给他当个收藏可以用了,仅仅收藏而已。
井盖
行云翻水水












